Fw: [心得] 機動戰士鋼彈外傳Side Stories白金心得

看板GUNDAM作者 (成為守護神)時間10年前 (2014/06/03 04:40), 編輯推噓9(9019)
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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1JZE4JSV ] 作者: mydoc (成為守護神) 看板: PlayStation 標題: [心得] 機動戰士鋼彈外傳Side Stories白金心得 時間: Tue Jun 3 04:39:43 2014 開宗明意義的說 這款遊戲白金很簡單但非常作業式 全破一輪大概會賺到4400k左右的點數, 東西買一買就會只剩下一個獎盃沒有拿到,就是500萬獎盃 VR任務50關後開始明顯變難,直至8X~9X關我這動作菜鳥來說是血尿的開始 VR任務完全沒有故事!!完全沒有!! 沒有故事卻要花大量時間去解關卡,偉栽bandai 故事模式收錄以前的外傳故事,但都被濃縮到6話左右... 而且我一開始以為操控方式會用回原作的操作,結果機內操作沒了... 那說收錄以前外傳不過是把故事、敵人配置留在這,其他都用本作系統 還要故事模式不能改造不能轉機,這什麼鳥系統啊! 基本上先玩完所有故事後就夠點數買幾台強勁機體+滿改及能用的cost有800 整個VR,我到後期都還只改了6~7台滿而已,最好有一台改滿狙擊手 某些關會用得上例如偷襲基地或是在母艦範圍外先打爆他們的主炮等,非常實用 另一個要改的絕對是格系或實彈系...不然打到96還97關打5台魔霸(畢克.薩姆)就知道了 就算再有大愛...這遊戲都很難讓人有很大的興趣去多打幾輪... 回頭一看...我花了3天把這遊戲白金了...白金魔人可以來令兩個白金喔(日版跟中文版) 我覺得我把美好的生命浪費在一個不值得期待的遊戲上面, 如果他故事多點,不會把敵人砍到飛得老遠或許這是款合格的遊戲... 對了對了 最重要是讀取超級無敵慢,進關前都要用快30秒讀關卡 500萬的獎盃剩下的50萬點數如何取得? 如果不是因為讀取超久的話或許我會推介VR4(26秒過關得6~7千) 但把讀取、安全性計算在內VR94是你的好選擇(2分左右206XX) 杜班.烏爾夫很強一定要改滿,雖然要cost 300,不過宇陸可用還可以放超過一台 最OP的是他的SP米加粒子炮,可以透體射到後面的敵人!!!還可以中途轉目標!!! 某關護衛兩台母艦一直失敗直至換了這台機體...馬上過關, 後來成了除要破I力場外必出機體之一...雖然如此 我還是不推介這片遊戲,只是在浪費生命吧了 = = -- |||˙ ‧   ▂ ▃▆ ▆▄ φseven ★〞每個月的29日是天使節  ▲ || 點歌給小天使並貼到《AngelPray》 ◢█ ▲◣ || 會下P幣雨喔! ||| ●   >|| |||| △﹀ ● \"△◣ 按兩下h會有〝小天使〞為你解惑唷! ˙ ‵︸′ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.202.11.78 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1401741587.A.71F.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: mydoc (123.202.11.78), 06/03/2014 04:39:59

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怎麼感覺是地雷?!
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本來還很期待的說
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不推呀? 想說有吉翁最前線等 外傳的重製 很誘人的說!
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是一片只適合鋼彈迷的作品……
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個人是看到喜歡的機體出來
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所有的缺點就自動無視了…
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哭哭
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玩過以後覺得還是相逢宇宙篇比較讚...
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請問跟0081的操縱性比起來如何呢?我看過的心得,我比較擔心
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操縱性QQ
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操縱性來說,我最賭爛的是它的自動鎖定,它預設是鎖正對準心
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的目標,而不是離自己最近的目標,打一打就會瞄到敵陣中央
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自動鎖定超爛+1 尤其是宇宙,打一打給我鎖到最遠的戰艦
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我是很推這款,故事加分加很大,越打越熱血.
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不過玩吉翁最前線,玩到想摔手把,薩克太廢了.
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後期有德姆,但那敵人多的跟蟑螂一樣滿地爬.
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想開格鬥大殺四方的常常因為這樣被集火送去讀秒
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更詭異的是,敵機血條歸零後還持續鎖定約1~2秒,必須手動切換
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聽到水夫的語音我會很想巴他
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不然就是得一直繞著已經掛掉的目標轉,真的玩到很火大
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還是很懷念以前PS2的鋼彈外傳的系統,比起其他感覺比較真實
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06/03 18:13, , 22F
謝謝,自動鎖定這樣搞很煩耶,囧
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超雷的一片 我玩2~3小時就封片P 想賣也賣不掉XDDD
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類似鋼彈戰記的遊戲,WII的0079 MS戰線,個人覺得還不錯玩
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個人感覺偏劇情向,也沒爛到極點
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玩到其他外傳會有種漸入佳境的感覺,關卡複雜度和難度比
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Missing Link要好的多,個人覺得拉
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06/07 17:40, , 28F
這片懶的一直放在PTT等買家,所以今天就丟給電玩店賣掉了XD
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