[心得] SDGG WARS 破關心得

看板GUNDAM作者 (你現在知道了)時間14年前 (2011/11/12 19:10), 編輯推噓3(300)
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這是我第一次體驗SDGG系列 雖然受限於關卡數, 各系列只有幾個代表性的場面劇情不是很明顯 又一直有他系列敵方亂入 對於玩習慣SRW和無雙的我,早就習慣被亂入 駕駛和機體養成的部分我覺得還滿耐玩的 多少可以認識一些各代鋼彈的名場面 而且難度也容易上手 就算完全沒經驗大概玩了10個小時左右就可以搞懂整個系統 系統簡介 劇情關分為3個世代10個系列,共46關 每完成1個世代會增加1個EX關卡 完成EX1~EX3可進入EX4 突破EX4可進入最終的EX5 本作共51個關卡 遊戲一開始可從14個主角裡面選擇1個 每完成1個系列或者突破1個EX關可再招募1個主角 招募主角之後, 同系列角色和母艦才會出現在可招募和可購買的清單 人員編組分成 Group - 母艦+母艦成員 - Master - 小隊1 - 小隊2 各母鑑設定有外型大小,艦載機數量和發射口方向 外型太大或形狀奇怪的,在移動時容易被障礙物卡住 發射口朝後的,常常須要把屁股對著敵人方便把艦載機噴出去 機體回母艦可回復全EN和部分HP 艦長,Master,2個小隊長各自有指揮範圍 Master可要求指揮範圍內成員配合進行支援攻擊或支援防禦 不同Group的Master可在指揮範圍內彼此配合進行支援攻擊或支援防禦 位在各小隊長的指揮範圍內的該小隊成員含小隊長 可彼此配合進行支援攻擊或支援防禦 支援攻擊人數似乎無上限? 支援防禦只限1名隊友 人物培育分成2方面,基本參數和技能 基本參數隨升級而成長, 每個人設定有各自的成長類型和成長所需經驗值 擊破敵人獲得的經驗值和駕駛等級,機體等級,魅力相關 每次升級時,成長的 總 點數固定 但是會以一定確率分配在各個能力上 可透過S/L把能力凹在想要長的地方 一開始覺醒值是0的人物,有些人在達到特定參數門檻後 例如: 射擊50 反應50...各角色不同 獲得一些覺醒值,之後的升級覺醒值也可以成長 有些人則永遠不會覺醒一直都是OT 技能在人物達到某些等級時會修得LV1,之後要靠AP來提升 在戰鬥中每擊墜一架敵機獲得AP1..... 通關後,該關卡前三名的擊墜王可獲得30~300不等的額外獎勵 擊墜數相同時可並列獲得同樣的獎勵 所以在通關前要調整一下擊墜數盡量讓最多人並列以賺取寶貴的AP 機體培育分為機體等級和OP零件 各機體設定有成長所需經驗值,升級後可獲得並分配機體AP 母艦整備員的適性和機械技術技能等級越高 擊破敵人可獲得的機體經驗值就越多 總改造段數達15/25/35以上時 改造段數最多的項目 可繼承給下一代開發機種或交換機種於改造時獲得額外獎勵 1/2/3 各項目改造段數一樣多時,以HP為改造額外獎勵繼承對象 總改造段數未滿15則無額外獎勵可繼承 直接生產的機種無法獲得改造額外獎勵繼承 只有透過開發和交換入手的機體才行 除初期OP外,新OP須要靠累計通關次數獲得 一開始機體偏弱,重複過一些簡單關卡來洗OP 可以讓之後通關難度降低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.156.195

11/12 19:53, , 1F
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11/12 23:02, , 2F
看到這篇 讓我又想拿出來玩了 =w=
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小隊內的援護攻擊只限2人(+自己=3次攻擊)
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文章代碼(AID): #1ElbGiFp (GUNDAM)