姆賽級輕巡洋艦:默默付出的汗馬功臣
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作者: midd (none) 看板: C_Chat
標題: 姆賽級輕巡洋艦:默默付出的汗馬功臣
時間: Wed Jul 27 23:55:09 2011
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同樣是在背後支撐吉翁公國基幹、勞苦功高的汗馬功臣,姆賽級輕巡洋艦比起
薩克Ⅱ,更是乏人問津,鮮有人知道其在UC世界默默付出的一切。本次藉由基連
野望、G世紀、鋼彈艦隊等等名作與資訊,試著敘述這一代名艦與其對鋼彈世界的
影響。
姆賽級輕巡洋艦
在一年戰爭中,與薩克Ⅱ一起在宇宙四處奔波、肩負最多困苦任務,卻幾乎沒
有表現機會,少人知道其重要性的吉翁公國基幹艦型。
相較資源豐富的聯邦,物資、人員明顯不足的吉翁公國,無法如聯邦軍一般,
擁有龐大艦隊與分工明確的艦種。
身為UC史上第一艘以運用MS為前提開發的艦艇,姆賽級輕巡洋艦最大可搭
載四台MS、具備應付對艦戰鬥的火力、可擔任宙域哨戒任務的續航力,更重要的
是,足以讓物資不足的吉翁公國量產一定程度的生產成本。
作戰初期重大戰役之一的魯烏姆戰役中,吉翁軍投入戰力總計有戰艦四艘、巡
洋艦七十八艘、其他各式艦艇三十四艘、MS2920機、卡特爾戰鬥爆擊機四百
架。其中構成艦隊主幹便是本艦種。
雖然艦隊決戰中,面對擅長砲戰的聯邦軍艦艇,姆賽級輕巡洋艦火力遜色許多
,但本艦型所具備的MS運用能力,卻也為吉翁公國帶來了難以置信的大勝利。
戰鬥主舞台移至地球時,吉翁公國為了維持制宙權,還有牽制殘留在月神二的
聯邦艦隊戰力,會派遣同型艦進行哨戒任務。
俗稱鋼彈艦隊的Gundam Tactics: Mobility Fleet 0079中,扮演吉翁公國船艦
艦長的玩家,遊戲中首次接到的任務,便是單艦運用姆賽級輕巡洋艦進行哨戒任務
,並與聯邦軍艦艇進行遭遇戰。
在初期設定上,聯邦軍的薩拉米斯級巡洋艦與麥哲倫級宇宙戰艦,一開始並無
MS搭載能力,需搭配哥倫布級補給艦才能對抗擁有MS運用能力的姆賽級輕巡洋
艦,相信這是開戰前聯邦軍高層所始料未及。
當然隨著遊戲與作品的不同,聯邦軍艦艇的MS運用能力會適度加減。比如說
上述的鋼彈艦隊遊戲中,玩家扮演聯邦軍一開始所開的薩拉米斯級巡洋艦,便具備
一定程度的MS運用與整備能力。但設定中的薩拉米斯初期型,其實應該是沒有這
些功能的。
子姆賽
在姆賽級輕巡洋艦艦首下方,有個可以脫離艦艇本體、具備大氣層穿越能力的
小型穿梭機,被稱為子姆賽。
子姆賽擁有搭載最多兩架MS的運輸能力,一說是空間只夠搭載一機。並且從
一部分鋼彈系列動畫中、如鋼彈0083,可得知其擁有自行脫離地球重力圈的性
能。被稱為所羅門惡夢的卡多,在強奪GP02後,原本便是打算利用子姆賽返回
宇宙。
但子姆賽本身的武裝貧弱,防禦力也低。同作品中搬運GP02的子姆賽,便
被追擊的聯邦軍給輕易擊落,使卡多必須另尋返回宇宙的方法。
基連野望中,子姆賽本身只能搭載一單位的MS,在吉翁軍地球降下作戰中,
可用來搭載MS,在初期搶佔地圖據點時,提供尚未擁有德載薩克的吉翁軍,最低
程度的運輸能力。
但遊戲中同時也反應了子姆賽薄弱的防禦能力,如果被聯邦軍戰鬥機釘上的話
,存活機率不大。
法梅爾
原為德茲爾專用、強化通訊方面功能的姆賽級輕巡洋艦。魯烏姆戰役後,夏亞
因為立下傑出功績,而受領這艘船艦。
初代鋼彈動畫中,夏亞一開始便是乘坐這艘輕巡洋艦,單艦進行針對V作戰的
偵查行動,同任務中也證明了姆賽級輕巡洋艦在單艦運用上的靈活性。這是一開始
大艦巨砲主義下產物的聯邦軍船艦,所不能及的。
姆賽後期型
出處為0083。
設定上說明本型艦比起初期型,追加許多武裝,並且加強了對空火力。作品中
也以卡多乘艦活躍著。但在劇情後期卡多搭承諾耶吉爾出擊後,身為卡多乘艦的同
型艦,奮戰之末被GP03的大型光束軍刀斬中艦橋,壯烈犧牲。
同型艦同時也被漆成棕色,被西瑪艦隊運用著,但全數於星塵作戰中覆滅。
姆賽最終型
出處為0080。
身為一年戰爭末期製造的艦艇,姆賽最終型在MS運用能力上有所提昇。
在獨眼巨人部隊破壞鋼彈NT1任務失敗後,同型艦被一部分獨斷的吉翁將官
,搭載核彈後航向SIDE6,意圖用核攻擊一併破壞。幸而被執行哨戒任務的聯
邦艦隊巧遇並阻止。設定上說一艘被擊沈,一艘被俘虜。
比起薩克Ⅱ,姆賽級巡洋艦是更為徹底的協役。薩克Ⅱ至少還有在不同作品中
,偶爾被當作幹練軍人、展露出奮戰的一面。但姆賽級巡洋艦似乎從來沒有在同系
列動畫中展露出驍勇善戰的一面,而且好像跟薩拉米斯級巡洋艦一樣,似乎都是一
摸就會爆的破爛艦艇。而且好像不怎麼重要。
但就如前述一般,姆賽級輕巡洋艦,勝就勝在它靈活的運用能力,還有相較於
其他艦種、較為低廉的製造成本。
根據初代鋼彈裡的動畫表現,還有設定中的艦隻總數,約略可以推測出,除了
大規模艦隊戰役以外,不管聯邦或者吉翁軍,應該都很常以單艦至三艦的數量,進
行各類宙間任務。如德連的駱駝艦隊、康斯肯少將艦隊,甚至是0083的阿爾比
翁隊,運用艦數都沒超過三艘。
雖然阿爾比翁應該算特例。
而比起聯邦軍的主力艦種,吉翁軍本艦種明顯更能適應以MS為作戰主軸的U
C宙間戰鬥,並且在火力與MS運用能力上取得一定平衡,不像薩拉米斯級巡洋艦
初期型只能用在砲戰,也不像哥倫布級運輸艦一樣無法提供艦隻自保火力。
雖然也許有人會提出以MS作戰為主的戰鬥中,UC世紀裡的各式艦艇都派不
上用場。但以戰略、戰術層面來看,MS的確需要有艦艇,在浩瀚星河中提供運輸
、整補。否則單以普通MS來說,很難以MS為單位,在廣闊的宇宙中執行任務。
艦隻擁有一定自保的火力,也是為了保障在抵達目的地或進行遭遇戰時,母艦
不會在MS出擊後,就輕易被敵方擊沈,從而使出擊的MS失去返航目標。
再怎麼強的駕駛員與機體,如果在出擊進行任務時失去母艦,又沒有友軍可接
應的話,在茫茫星海中,多半還是會變成宇宙塵埃一份子,連生命都無法自保。
而就如前述介紹魯烏姆戰役吉翁戰力一般,即使是以大艦隊自傲的聯邦軍,在
魯烏姆戰役中,參戰艦數也只有吉翁軍三倍,不像另一部聞名大作銀河英雄傳說一
樣,動輒上萬艘船艦起跳,自然不會像鋼彈世界一樣,需要一艘船艦就具備這麼多
種可供靈活運用的功能。
只是大多數的鋼彈系列遊戲,除了前述的鋼彈艦隊,幾乎都很難讓玩家體會到
船艦重要性,相關動畫與作品,也不太會主動談及船艦這些幕後功臣的重要性,從
而讓粉絲們也很難體會到船艦們的重要性。
畢竟這部作品系列的第一部,是「機動戰士鋼彈」,而不是「機動戰艦白色基
地」,作品主角從來不是船艦過。
如果是同樣有玩過Gundam Tactics: Mobility Fleet 0079的玩家,可能比較會
跟我一樣,從艦長的角度去看UC世界的戰鬥,從而體會到船艦在這些戰鬥中的重
要性。
而也是要有玩過基連野望,有從勢力領導人去看船艦生產成本的意義,也才會
多少領略到,姆賽級輕巡洋艦在戰略上的重要意義吧。
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