Re: [情報] 新基連之野望發售決定

看板GUNDAM作者 (good)時間14年前 (2011/07/07 18:12), 編輯推噓8(8010)
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http://www.famitsu.com/news/201106/30045960.html 法米通的網頁有更多圖可以看。 根據裡面的截圖和介紹來看,與其說是三國志八的模式,不如說是劇本分駕駛員、指揮官 和總帥三種。 首先選擇作品,該網頁截圖只有初代鋼彈和逆襲的夏亞,實際應該不只。之後選擇人物, 可選擇的人物是有限的,例如逆襲的夏亞時代,沒有布萊特艦長可選。不過我猜有隱藏人 物,有良心的就是輸入序號或是遊戲中達成某些條件來解鎖;沒良心的就是花錢下載。 選擇人物也決定了用甚麼觀點進行遊戲,例如選了初代鋼彈的阿姆羅,就是只能用阿姆羅 擔任駕駛員進行遊戲,選擇用基連就是只能以總帥身分開始遊戲。所以這個遊戲其實沒想 像的自由,決定玩哪個人物的劇本就決定了遊玩的模式。 很妙的是,逆襲時代夏亞總帥的劇本是指揮官劇本,部隊小錯了嗎XD 總帥劇本的遊玩方式就和傳統差不多了。 法米通是用初代的阿姆羅作例子進行遊戲,初代的阿姆羅是駕駛員劇本: 1.首先是選擇了阿姆羅, 2.接著是靜態圖片開頭介紹劇本的背景前言 3.玩家只能操作阿姆羅自己的鋼彈,其他單位都AI代勞。 4.遇上事件或任務,會出現任務說明,是否達成也許會影響後續結果,甚至結束遊戲。這 裡是要突入大氣層之前遇上夏亞了。 5.戰鬥畫面,可能比以前好一點。 6.任務成功,大氣圈突入成功。 7.事件靜畫 8.到達賈布羅有事件可選擇,阿姆羅要從軍繼續留在白色基地嗎? 9.選擇No有可能提前結束遊戲? 10從軍後升上小隊長,凱和小林成為隊員,可以選擇的指令增加了。但是執行指令需要發 言力的點數。發言力每回合會增加,或是透過完成事件來取得。而階級上升會增加可選 擇的指令。 另外從圖片可以看出一些訊息: A.從這兩張圖可以看出: http://0rz.tw/NZoQp http://0rz.tw/tdZdI 地圖恢復SS時代最早版本的樣式了! B.這張圖:http://0rz.tw/M5Z5P 可以看出MS的資料多了ステルス這個欄位。各種強化不像脅威那樣把MS變成另一台MS, 而是在屬性上加減。 C.變成聯邦高官的阿姆羅? http://0rz.tw/05Xa0 D.砲擊時會有漂亮有魄力的動畫,http://0rz.tw/9Amx7 是牛鋼的感應砲畫面,其餘還有 沙薩比和吉昂的感應砲畫面。所以感應砲可能都是砲擊武器而不是一般戰鬥使用的武器 。 另外上週五的中文法米通雜誌有提到一個"歷史介入系統",介紹說有些人物和機體會經 由這系統讓玩家能在遊戲中使用。包括鋼彈UC的人物機體,以及同捆的人物機體碼。 此外從目前已有的訊息,我懷疑遊戲會依本系列在 PSP上的慣例,不是完整的遊戲。 首先是法米通網頁上有一句話"自分だけの"一年戦争"、"第二次ネオ・ジオン抗争"を楽 しもう"難道遊戲只有初代鋼彈和逆襲的夏亞兩個時代可選擇? 而 Z和ZZ時代主要人物和他們的機體是在同捆的人物機體碼上,要透過"歷史介入系統" 才能出現。 所以可能很多機體人物會出現,但遊戲只有一年戰爭和逆襲的夏亞的劇本。 希望我猜錯比較好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.175.157.35 ※ 編輯: nixo 來自: 218.175.157.35 (07/07 18:14)

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沒猜錯的話就可以再出無限的續作來騙錢了~~~XDDD
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夏亞設定成指揮官,也是原作設定的bug呀
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是有哪國上校就當總帥的?
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07/07 20:18, , 4F
格達費......
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07/07 22:02, , 5F
看來是融合了初代與獨立戰爭記的要素
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玩駕駛員跟指揮官會吐血吧 以前把戰鬥委任電腦的經驗
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D 的部份是開頭動畫做做而已吧...
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07/08 11:39, , 8F
D的動畫網頁有說是砲擊時會出現的動畫。
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07/08 13:01, , 9F
基連野望就是要玩統馭全軍的快感,現在變得不三不四了
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07/09 15:39, , 10F
n板友的介紹讓我想到wsc上基連的野望,以卡爾馬為主角,分
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成五個軍團,開發新兵器、決定戰略需要『影響力』,所以也
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不算新系統吧?
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有阿姆羅變成高官的圖,if要素應該蠻多的,我認為不會只有
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一年戰爭。
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萬代現在的餅別期望太大....
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說不定只是阿姆羅一路升的這種單線劇,失敗就等於戰死這樣
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然後打完吉翁就放那張end圖這樣
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07/12 13:45, , 18F
戰鬥畫面....好像跟以前差不多@@
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