[閒聊] PS3鋼彈戰記入手心得(沒劇情
先介紹一下模式
這次模式有分幾種:教學模式 劇情模式 自由模式
教學模式沒玩就不提了
劇情模式依慣例分成兩邊陣營可以選 故事就是聯邦大叔跟吉翁少爺兩邊的故事
難度有easy normal hard 我目前只全破聯邦n 所以不知道有沒有更高難度
流程大概就是 聽簡報->進行任務->聽結果->(動畫)->整備時間->聽簡報...
關卡方面大約有快20個左右的地圖
每個地圖的任務一開始都只有主線任務(只能過一次)
主線任務過了會自動移動到下一個地圖
這時候之前的地圖會多一個重複任務 內容就殲滅敵人這樣 賺錢用
整備畫面的時候可以自由移動到其他地圖
除此之外也能進行機體整備和角色培育 這邊下面再說
自由模式也是分成兩邊陣營 不過沒有難度選
新遊戲的時候要登錄駕駛員姓名(自己) 然後一個駕駛員只能存一個紀錄
自由模式跟劇情有個很大的差異在於自由模式才能自由買ms
劇情模式的ms是隨進度配給的 一個陣營玩到最後能用的約10幾台
能買的只有武器 強化零件
有分online和offline兩個模式
offline的話大概就是很多個重複任務集合起來
每過一個任務(第一次)商店會多一些東西可以買
而且跟劇情模式有連動 像我聯邦劇情全破之後玩聯邦free
打完free第一關之後就有獎勵訊息 多了一台機體和稱號能買 雖然要35w的樣子....
我吉翁劇情沒破 free第一關過了就沒出現類似訊息
另外就是劇情破不同難度給的獎勵不知道會不會不一樣
online模式則是把你free的紀錄檔拿到網路上用
所以在offline練人賺錢買機體再拿到online玩是可行的
模式則又細分協力和對戰 協力就一起過任務
對戰又分不同勝利條件的對戰 搶旗 全滅 時限內積分 之類都有
還有個是所有玩家都是互相敵對的生存戰
有支援語音對話
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機體整備部份
機體能裝的武器包括 主武 副武 盾
武器種類則有分SWORD和GUN
不同的機體會有不同的固有武裝 像古夫電熱鞭這類 是不能拆卸的
有些機體除了固有武裝之外不能另外裝武器 像鋼坦這類
主武副武不一定哪個要裝槍哪個要裝近戰 高興的話兩個都裝槍也是可以
另外這次有所謂的兩刀流 二槍流
同樣的武器數量2以上裝的時候就會問你要不要用二刀或二槍
所謂二刀或二槍是指 在主武(或副武)那一格裝備兩個同樣武器
而不是主武裝一把刀副武裝一把刀就會變二刀
二刀或二槍的時候不能舉盾 如果主副武都是雙手流 會不能裝盾XD
強化零件種類繁多就不一一介紹
比較特別的有"改造零件"
在特定機體裝上特定改造零件的時候就會問你要不要進行改造
像是薩克2裝個砲擊零件可以改造成薩克加農
改造不可逆 一但改了就沒辦法變回原機體
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人物培育 不管劇情或FREE模式下都能培育
free模式的隊員雖然會有劇情也出現的角色 不過當然是不能繼承的
有四項數值 格鬥 射擊 防禦 操作
分別對應格射武器攻擊力 機體防禦力 機體速度和BOOST
過完任務會拿到經驗 能用經驗值來加點
加點一次角色等級上升一的樣子(不確定)
ps.有個獎盃要角色等級200 然後四項屬性99各有一個獎盃=.=
值得一提的是free模式代表玩家的駕駛員 頭像是沒有臉的=.=
就像聯合VSzaft裡面帶著頭盔看不到臉的小兵一樣
不確定等級或階級高會不會變XD
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接著是指令
指令依對象不同分成四種
1.僚機(綠 2.友軍(藍 3.砲台和空中支援(紅 4.全軍(橘
不管是劇情或free 一開始都只有基本指令 隨著遊戲進行會學到新的
作用很多種 像是陽動 狙擊 埋伏 齊射 突擊 待機 補給 逃跑 必殺etc.
當然陣型指令依然建在
不過我不知道像之前pv裡面選擇指令的時候遊戲會暫停是怎麼做到的
我自己選的時候遊戲還是在進行
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最後是其他系統部份 只提幾個我注意到的
1.機體重量感降低 比如說噴射著地之後幾乎沒硬值時間
2.有連合vsZaft的step 方向+噴射快速連按兩次可以墊步
3.血量之外另外一個數值 影響補給或蹲下回血所能達到的最大值
一開始四格 這時候回血能回到100%
受傷害數值會減少 如果減少太多不回復或是受了一次性大傷害 格數會減少
3格75% 2格50% 1格不知道(這時候通常就直接retry了=.=)
4.除了戰場補給點之外 蹲下也能回復
不過蹲下不能回彈藥量 只能回血和上面說的那個類似破甲值的東西
5.可以舉盾移動 有的盾有攻擊力應該能用衝撞攻擊 不過我不會用
舉盾的時候雖然能移動但是不能用武器
6.除了機關槍以外的武器 按住攻擊鍵能集氣
槍的話集越多攻擊力越高(有極限)
劍的話還會讓第一下往前衝的距離變長 不過好像就不能連段?
7.不知道是不是gundam7號機fa比較特別 我玩聯邦劇情時有一關要用他
可是戰鬥模式跟一般ms不一樣 反而是ma的操作模式 而且速度很快
不知道怎麼形容 有玩其他有ma鋼彈遊戲的應該比較清楚
8.沒有建築物破壞系統 不過很多地圖的高低差地形非常有趣
水中地圖和水陸地圖加起來也有4~5個 能讓你體會不是水中專用機就是有差....
宇宙地圖我沒玩到有GvsZG那種宇宙空間型 不確定有沒有
不過宇宙地圖的無重力感當然也有做出來
9.有friendly fire 被打到會有硬值 不會扣血
機體爆炸有暴風 可是好像不會扣血 只會嚴重影響視線XD
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大概就這樣 覺得法米通給的分數差不多 不會太高也不會太低
另外想到配樂做得很有氣氛 尤其最終戰的配樂
比較起來結局的表現方式就有點弱掉了 囧
好不好玩見仁見智
不過我個人是覺得有到那種會讓我有"再一關就休息"的程度
通常到這種程度的我個人評價都是相當好玩的啦
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不只要會贏 更要輸得起
※我不是魔獸三國地圖作者 下次選帳號我會先調查好再選 抱歉造成誤會 orz
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 60.250.37.226
※ 編輯: LoveMoon 來自: 60.250.37.226 (09/03 16:48)
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