[問題] SD世紀戰役的一些問題

看板GUNDAM作者 (☆機械式天秤☆)時間14年前 (2009/08/18 20:56), 編輯推噓9(9023)
留言32則, 11人參與, 最新討論串1/1
最近剛開始玩,還在龜速刷第一關中... 真的要刷100次才能得到Raiser system嗎? 另外我是選剎那當Master,如果想買別的系列的人物, 是不是要把一個系列劇情破完,選下一個Master才可以? 還有,Exia跟Exia-R2大家比較推薦哪一台呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.22.72

08/18 20:57, , 1F
用初始那三台可以開發出很多基礎版的機體....
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都不推薦,兩架都不怎麼強...
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好的機體要有實彈8連,或平均能力30以上有感應砲or必殺技
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R2不錯啊 一到二格 攻擊力五千 EXIA則是必殺技不錯看
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當然要和多段武器比 一定遜色的啊= = 八連發根本是BUG
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因為EXIA的射程太貧弱了(但是EN很足),所以我馬上開發
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成ガンダムデュナメス,好用很多
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LOCKON跟阿雷的機體都有八發飛彈 有玩過就知道飛彈的威猛
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EXIA和那德雷...還是放進冰庫吧(以實用性論)
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R2攻擊力比較高 EXIA有脫覽薩
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要玩飛彈的話 重武裝(EW) 八發 攻1200 蠻兇猛的
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X 鋼彈也有一個射擊的,他的飛彈8連射程4-6,略勝重武裝
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R2很猛 給多蒙開的話 根本整個一年戰爭都他包了XD
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多蒙開X1FC格鬥射程可以到6,可惜沒必殺
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猛的話當然是OOR-GN劍III搭載 不過大家推的多連裝飛彈...
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我個人認為格鬥武裝比較強耶~我GNIII砍一下30W 900X8只能到20W
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總覺的格鬥武裝打的數據都比射擊多~
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沒錯,因為格鬥有情緒加成...所以強氣以上用格鬥粉強
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然後必殺技又更上一階,只可惜射的不夠遠(遮臉)
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石破可以打5格 XD
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不過一發之後就虛了,這是超必殺技的缺點@@
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所以最理想的是用實彈8連累積MP,然後再格鬥秒人
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剛好00-R(GNIII)就符合這個條件ccc
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08/18 22:52, , 24F
把神鋼裝上三個推進器...你想打多遠就打多遠...逆天阿...
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08/18 22:55, , 25F
也是@@,那我馬上弄一台天王來玩...
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08/19 00:29, , 26F
天王鋼彈我弄了超久 不過他出來以後普攻的3~4格傷害還滿好
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08/19 00:30, , 27F
HYPER MODE發動以後用醉拳打出來的傷害也很棒
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08/19 00:30, , 28F
不過真的要弄他的話我會比較推薦用交換 不然開發太累
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08/19 03:41, , 29F
我是設計出來的..沒有灌過繼承 不過駕駛等級高出來數據也不差
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08/19 10:12, , 30F
覺醒超過100的話 感應武器就會比必殺技強了
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08/22 19:28, , 31F
我也剛開始玩,超一擊狀態的EXIA整個就是爆艦兵器XD
08/22 19:28, 31F

10/21 18:18, , 32F
R2攻擊力比較高 EX https://daxiv.com
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