Re: [閒聊] SEED-DESTINY 評價差的原因
※ 引述《hsuans (大豆)》之銘言:
: 你的論述前提建立在50%跟95%上
: 問題是為什麼是這個機率?
: KIRA不是總把人削人棍哦,他通常只是剝奪戰鬥能力而已
: (打掉一隻手一隻腳),基本的MS機動性仍然還在,
: 一般小兵如果無法戰鬥,他會站在原地等人殺嗎? 應該先乖乖逃回母艦吧。
: 所以99%跟95%的論述看起來就有問題。
: 事實上比起KIRA刻意避開駕駛艙攻擊,一般的MS戰沒有這種「顧慮」
: 傷亡率才會比較高。
我記得seed有一幕,地連遭受創世紀的攻擊後倉皇撤退,
渣夫特見狀立即追上去要補刀卻反被基拉打殘的畫面...
一個完好的機體尚且會面臨到被敵人從後面補刀的窘境,
何況是機體殘缺缺乏戰鬥能力的目標呢???
更不用說地連與渣夫特的仇恨已經到了不共戴天的地步,
所謂的人道,武德已不復存。無法戰鬥誰不想逃???
但是連開火好掩護自己逃脫的能力都沒有???
你真的認為這樣的人逃的回去嗎???
ms戰可不是兩邊排排站對射,被打殘的往後跑就準沒事...
雙方ms混雜其中進行纏鬥,回家的路上可是處處是敵人,
基拉跟阿斯蘭可沒幫大家清出一條安全的敗機逃亡路線,
或者說,這兩個傢伙可是見人就砍,沒啥計畫和路線問題。
運氣好,你被砍的時候離自己的母艦很近,lucky!!!
運氣衰,你就剛好在敵人艦隊附近被砍了,fxck kira!!!
結果沒改變什麼,只是給他們兩個傢伙心理上一個安慰。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 27 之 50 篇):