[補完+亂搞]我流MS如何流行與設計概念

看板GUNDAM作者 (發瘋的零)時間16年前 (2008/07/27 15:36), 編輯推噓5(503)
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(按:我絕對不是舊文重貼賺P幣,這是補完啊(拖走)) 一開始,這種類人形機甲只是要用來防衛宇宙殖民地用的小型機甲(大概就是比0080的SIDE 6駐軍的小MS再大一些) 腳部完全是推進器(沒有腿部),小巧可愛的手則拿些武器,以高出力蓄電池為動力 但是這種東西活動時間只有三十分鐘,活動半徑更短 於是乎,某個大國開始研發新的防衛用機甲 主動力用核分裂動力爐提高續戰力(開始研發MS那時還沒有高效率的核融合技術),但是體 積太大,只好將軀幹設計的大一些;那為了支撐這個軀體,你在宇宙怎麼用很長的履帶跟 很大很穩的底盤?乾脆設計成兩雙腳,還能當AMBAC的配重,也能裝些推進劑 那在這麼大的機體上面裝小手好像不太搭調(半誤),作戰效率不高,乾脆手也大一些,那 武器自然也大了(在下設定第一架MS是使用光束兵器的);光靠腳部的推進器也不夠,就設 計了有飛行翼的大型背包,在有空氣的地方還能滑翔一下 照理說這種東西根本不會流行,但是就有人有被害妄想症的認為對方會拿這個18公尺高的 怪物對付他們,所以也製造了MS(改高出力蓄電池串列降低成本);就這樣,在不斷的猜疑 下,MS流行起來了... 那麼,為什麼不用傳統兵器來對付呢?因為MS用了全世界最硬的合金...月神鈦合金(炸) 這個合金只有在極高溫或是極高壓力下才會被貫穿,傳統兵器根本打不穿;MS的弱點則只 有關節、噴嘴、攝影機,傳統兵器要打贏MS的話就"有點"困難+麻煩 (用數字表現的話,MS對傳統兵器約有65%的優勢) (我設定下的世界中雖然有性質跟米粒相同的粒子,但是沒有大規模擴散的技術) 但是,MS也不是無敵;技術好的戰機駕駛員可以精確攻擊MS的弱點,步兵也能繞過去偷襲 ,前提是要能接近,並且沒被75mm機關槍(第一代量產MS手持武器)炸爛 坦克的話,我從沒說MS能取代坦克;在我的設定下,MS在進攻時也需要坦克的護衛。事實 上,個人設定就跟許多陸軍的觀念相同─"打敗坦克的最佳兵器是另一台坦克",我只是把 坦克改成MS。 同樣的,傳統步兵的地位也不能被取代 可是,軍種間的隔閡讓MS走向不同的道路 對陸軍來說,MS只是用來對付另一台MS,一個旅仍然編有戰車營與機步營,所以走向能一 擊擊毀敵MS並且擁有重裝甲(有些會有高機動性) 對海軍來說,MS是用來保護船艦不被對方的MS攻擊,並且確保艦隊的防空,所以需要滯空 時間長的TMS,但是打擊方面是靠定翼機 對空軍來說,MS可有可無;TMS的打擊力不高,只能運用大飛彈+大雷達當攔截機,對地打 擊還是靠傳統的定翼機 對海陸來說,MS的定位跟陸軍相同,但是要能夠載對地武裝來支援搶灘任務 對宇宙軍來說,管你MS能做什麼,只要能幹光敵軍船艦與機體就行了 補充一下MS最為人詬病的關節 設定中,這些消耗部分,都是用一種耐磨、耐鏽蝕的合金當材料,所以不會有問題(逃 (我真的覺得我寫鳥文章的功力上升好多...) -- 雖然常常吐嘈島田フミカネ的圖很糟糕 但是當我注意到的時候... 我已經滿腦子都是島田那種糟糕胖茲了 (話說島田這個漢字寫成島田,讀成糟糕...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.192.65.66 ※ 編輯: PsycoZero 來自: 123.192.65.66 (07/27 15:43)

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第三行我想到吉翁克.....
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鋼彈的歷史告訴我們沒腳的都活不久XD
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07/27 15:46, , 3F
惡魔鋼彈活了很久啊(誤)
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因為惡魔鋼彈曾經有過很多腳 XD
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CAP任務交給TMS叫做找死吧 XD
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這不是CAP,TMS的攔截叫scramble XDDDDDDDD
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順便講一下,根據賦予的任務,TMS專門攔轟炸機運輸機這
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種大傢伙
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