[問題] 戰魂人物等及影響機體升級?

看板GUNDAM作者 (飯)時間16年前 (2007/12/02 19:12), 編輯推噓5(506)
留言11則, 4人參與, 最新討論串1/1
耶.... 關於加血一次加3500-4000或是攻擊防禦,是看人物的哪各數值? 還是看臉啊?? 這也和等級有關係吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.78.23

12/02 19:23, , 1F
和升級前的機體有關...一開始3格..約加至6~7格的長度...
12/02 19:23, 1F

12/02 19:25, , 2F
不過感覺只能挑一樣加..血最大+9000 其他好像+9
12/02 19:25, 2F

12/02 19:27, , 3F
誤打 血+4000
12/02 19:27, 3F

12/02 19:37, , 4F
謝謝 原來是機體等級,過五好像會變成4格
12/02 19:37, 4F

12/02 19:48, , 5F
不客氣 和人物等級也有關 正常高等級是加1000/7/其他6
12/02 19:48, 5F

12/03 00:57, , 6F
也就是這次機體改造有上限 不能像GGF攻防都255摟
12/03 00:57, 6F

12/03 09:05, , 7F
看臉,原創人物有幾位升級加點破格(hp+3400或en+10...),反
12/03 09:05, 7F

12/03 09:07, , 8F
而劇情人物加點都中規中矩,所以除非怨念,還是找一些有特
12/03 09:07, 8F

12/03 09:08, , 9F
數加點的人物來練比較"有趣",已經看過有人練了hp99999的
12/03 09:08, 9F

12/03 09:09, , 10F
薩克......
12/03 09:09, 10F

12/03 09:24, , 11F
更正,劇情人物也有特殊加點 ex:夏亞升級+hp特多
12/03 09:24, 11F
文章代碼(AID): #17KfC8L3 (GUNDAM)