鼻酸、落淚 情感處理兩三事

看板GUNDAM作者 (rei)時間19年前 (2005/07/15 11:46), 編輯推噓15(1505)
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以下論述純屬個人主觀感覺,只是最近看了SEED-D的幾個橋段後有感而發,大家看看就好 不用太認真,就當是一個觀眾的牢騷話XD ------------------------------------------------------------------------------ SEED-D 看到現在也有三十八集了,總覺得福田在處理情感這部分,特別是悲傷與鼻酸 的場景,感覺有些小瑕疵.......除了大量的使用回憶畫面以外,就是無厘頭的情感連結 我想一部作品要能感人肺腑,這賺人熱淚的場景處理相當重要,還記得大學日文文學 老師曾說過:能夠引人鼻酸、奪人淚水者,必是一部不凡的作品。 SEED-D 確實有很多悲傷的場景,不過福田的處理方式往往是讓角色以「一覽無遺」 或大量回憶的表露方式來呈獻給觀眾, 飛鳥真眼見家人之死的悲傷,淚水狂流如水柱; 飛鳥拿起手機聽妹妹的聲音,回憶妹妹的身影; 史黛拉之死,飛鳥抱屍痛哭; 卡卡眼見ORB軍的犧牲,無奈的痛哭; 露娜得知妹妹之死,與飛鳥互抱痛哭; 其實以上五個算是SEED-D 裡面感傷場景代表,只是在福田的處理下,卻變得不是那麼 引人落淚,第一、二點在於福田給人家回憶太多次,本來很哀傷的場景在經過無限輪迴後 ,觀眾也都膩了,還記得看到飛鳥第一次一個人在房裡拿起手機聽留言時,其實在下是 蠻鼻酸的,不過可惜的是前面劇情中飛鳥又陸陸續續拿起手機聽留言,讓我覺得這很像 是主角個人的習慣僻,久而久之也就麻木不仁;而第三點的史黛拉之死,失敗關鍵原因 在於福田將兩位要角邊緣化,無厘頭的情感發展,短短幾話的交葛便收尾,讓人不禁懷疑 這兩人的情愫如何生出?重點是史黛拉出場沒啥特別表現就領便當,無怪乎有路人乙的 稱號,而路人甲乙的情感發展的莫名其妙,當然也難以引起觀眾共鳴....... 君不見ZG中對鳳與卡密兒的描寫,從新香港到吉力馬札羅,卡密兒感受到強化人 的悲哀宿命,卻也發現到自己的無力(對鳳與後來的羅沙米雅),相較而飛鳥 對強化人的差別待遇(對非史者一律捅死),這.......... 而經典的沈屍的場景,很不運剛好和FF七槓上,雖然不知道福田是有意或無心 不過觀眾難免會自動比較,克勞德與愛麗斯間的情感,自然不是飛鳥與史所以比擬 結果沈屍畫面又難以引發觀眾共鳴,可惜.......... 第四點 卡卡的內心表現算是相當不錯,只是整話一直看到卡卡哭的死去活來,過份 直率與毫無隱藏的情感表現,有時反倒讓人覺得:有必要哭成這樣嗎?不懂她在哭什麼 ?卡卡和ORB的一般士兵有如此深厚的感情嗎?為什麼只是哭而不有所作為?加上 人設平井SAN在淚水處理畫面上總會習於把「淚水線」直接貼在角色臉上,結果就是 卡卡臉上多了很多條「淚水線」,看起來反而有點怪,而且焦點完全擺在卡卡的回憶 畫面運用與痛哭流涕,福田怎麼不想想也多描寫ORB士兵的心理掙扎與無奈,像是馬場 與塔矢名人的表現就不錯,有時候由旁角來襯托出要角的悲傷與時局的無情,應該會 更有效果,最後一幕塔矢名人之死,短短的一幕,不就襯托出戰爭的無情與無奈, 也成功的吸引了觀眾的目光與內心的共鳴,反而也奪走了大家對卡卡的注目(笑) 第五點 大概是所以裡面最令人感到莫名其妙的,因此也有不少人揣測此乃福田陰謀配 對論,不知道怎麼發展兩人的感情只好硬凹,結果好像引發不少爭論?! 妹妹之死(雖沒死)確實令人哀傷,不過個人倒不覺得露娜需要去找一個單純的異性好友 (之前幾話也沒說過露娜和真彼此互抱好感或是戀人未滿友達以上的關係)來抱著他痛哭 (而且還是打下自己妹妹的人),要找也找同性比較恰當(笑),要不然實在引人非議, 而且要表達悲痛與傷心也不一定找人抱抱,所以福田陰謀論自然便會浮出檯面(爆) ,如果這部分是用露娜黯然的走到妹妹房間(沒有燈光,只有開門時漏進的光線) 拿起兩人親密的合照(或是之前出現過的五人合照),畫面不要帶到露娜痛哭流涕的樣子 ,而是只照到臉龐上從眼角慢慢留下的一線淚水(或是只照到在照片上滴下的水珠與 慢慢被沾濕的照片),配合拿者照片卻顫抖不已的手,最後看要不要鏡頭由近到遠 從房內拉出房門外,只剩下露娜一人在妹妹房內蹲下啜泣的身影,或許效果會好很多。 PS: 如果真要做配對,乾脆讓真站在門外聽見露娜的低聲啜泣,,卻不意被露娜察覺 眼角似乎泛著淚光,背著光線黯淡的身影對露娜說聲:「對不起」,而露娜含淚走向真 對他說:「這不是你的錯」,最後兩人互擁啜泣(但不要大哭)配合陰暗光影交錯 應該很容易就......... 不過我想我會先被露娜控拖出去打 o(╬ ̄皿 ̄)=○# ( ̄#)3 ̄) su..su mi ma sen 前半結論是 SEED-D其實在賺人熱淚的橋段上可以再多做發揮,不是只有大量的回憶畫面 與哭的死去活來的方式來表達角色心中的哀痛,有時透過旁角、場景畫面配合,用間接 而非直接的方式來表現或許更能引人共鳴,也能使觀眾從旁感受到角色心中的悲傷 ,另外角色刻畫若是不夠深入,無預警的擁抱與情感交合反倒令人莫名其妙,也破壞了 當初所要給予觀眾的感動與領會............ 因為午餐時間已到,晚一點再來PO 後半文章 to be continued.................. -- 我的素組鋼普拉工廠.... http://photo.pchome.com.tw/rizoc/0412*1/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.81.246

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推這篇..寫的很棒
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嗯 寫的真好 一定不只是"小瑕疵"而已....
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難得的好文啊,期待下偏出現!!
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PHASE-04片尾 手機那段配上REASON慢板真的是有感人
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推!
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再下也一直覺得福田Destiny的部分做得很差...
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推啊!
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流淚表情,私以為跟作監有關,懶人平井畫得少反
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而關係不大。各作監風格不一,我覺得米山最上手
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這要大推啊
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推.如果原po去當編劇會好看多阿!
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好文一推!
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值得一推的好文...結果還是~~肥田你該下臺了
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我覺淂福田處理的最好的就是SEED中FREEDOM出場救AA
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的那段 搭配上METEOR的配樂 KIRA不殺的執著!!
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真的很有"行天下大義"的感覺 看了真的是很感動!!
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再來就是METEOR最後出擊的時候!! 拉克斯講的話!!
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搭配曼妙的聲樂 根本就是amazing graze!!
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推推推~~~沒錯...我也覺得還能發揮的更好才是
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