[心得] PS基連野望-吉翁係譜心得-基礎戰術

看板GUNDAM作者 (浪人阿雪)時間19年前 (2005/01/31 23:14), 編輯推噓1(101)
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無論是哪個勢力,以下要講的東西是都適用的 此篇分為 1.PC的AI 2.我方的戰略及戰術 1.PC的AI: 首先來說PC的AI就是一個字:貪 只要鄰接區域沒人,一定佔 只要鄰接區域人少,部隊數夠多,部隊有餘力進攻,一定打 2.我方的戰略及戰術:進入 利誘 牽制 消耗 戰略移動 a.進入: C B A <-這是並排的3個區域,藍我,敵紅(以下皆同) B有駐軍,C無駐軍 首先由C進攻,派出高速移動單位如:Tin code ,CoreFighter 完全無視敵方直接衝向B往A的進入點,下一turn,A就成為你所佔領 優點:可以阻止敵後方對B的增援,切斷各區域連結,多收一區的錢跟資源 缺點:1.偷摸下來的區域不能太久不增援,超過3turn就很容易被後方調的兵進攻 2.宇宙中很難成功,因為非我方補給線的格子移動力半減 但補給線上幾乎是有敵軍在守備 等到後期有高速移動機種才能無視補給線硬衝 建議:1.初期快攻,因為敵方來不及增援被你摸下來的區域 2.若慢慢打則適用於有把握把B也拿下來的時候 b.利誘: B C A <-B為副軍,A C勢均力敵狀態 利用PC的"貪",將B放空或只留少量機體 則A將分兵進攻B,趁此機會C全力攻A 優點:不用說也知道.... 缺點:需要點運氣,因為敵方不一定會調出足夠的兵進攻 建議:需配合下面的戰術"牽制"來使用 c.牽制:作戰區域中,無法正常通過,得到鄰區當作增援部隊一樣進入再出去,且該區無法生產 PC的AI是不會撤退,無論多糟的劣勢都一樣 相反的,優勢則會追著你跑,均勢狀態則固守不動 判定例:假設是以3飛機進攻,但敵方對空部隊過少,則為劣勢,反之則為優勢 所以對於可生產的區域,派出一定量的部隊,只要能達到均勢狀態 就可以拖住敵方生產線,降低其他區域的增援 或派出飛行部隊跟敵方陸軍兜圈子,則該區域無法正常通過 進而切斷增援部隊 優點:低數量部隊駐紮區被進攻時,也可以拖到援軍來救 缺點:運,因為無法得知敵部隊種類,需要以SL大法來派出足量牽制部隊 煩,牽制區域得紮實的等過5phase... 建議:跟利誘一起使用,由於敵方不會撤退,可以有效分散戰力 d.消耗: 派出少量的可遠攻部隊,在撤退點周邊等敵方接近後 集中砲擊船艦單位1~2輪然後撤退 優點:拖垮敵方國力及支援 缺點:第二部無用...畢竟已經是MS的時代了,戰艦砲不到人 建議:宇宙中比較好用,尤其是第一部聯邦艦隊,派出單機小飛機當船艦的牆 擋住敵MS,船艦"集中"火力打敵船或落單的MS e.戰略移動:進入的變化技 狀況一 A B C <-B為交戰狀態 A以援軍方式進入B,然後在5phase中移到C,減少運輸時間 狀況二 該區域大局已定,需要將主力部隊移往下個區域時,留下敵一機可輕易勝利狀態 利用這5phase將主力移往目標區或較目標區鄰近的區域,縮短1turn運輸時間 實例: 由於第一部結束前將部隊擺在特別區域(賈布羅除外) 第二部開始時就不會被洗盤打散,所以我瑪德拉斯擺了66部隊 一開始迪拉茲艦隊佔有整個非洲,66部隊的壓力使PC為了防禦印度洋 將全非洲的9成兵力全移到印度洋共46部隊 但是只有5隻舊型水MS,1隻航空偵察機,其餘全陸軍,包括兩隻陸MA-萊諾薩拉斯...XD 印度洋地圖中吉力馬扎羅跟瑪德拉斯的進入點很近 我用運輸艦運了20部隊直接無視衝進吉力馬扎羅(進入) 9隻新型水MS擊破敵方那五隻+偵察機後,立即跟進吉力馬扎羅(戰略移動) 只留1隻潛水艇放在水中據點(牽制),每turn就放過5phase 可憐的迪拉茲陸軍40部隊被困在馬達加斯加島上直到迪坦斯(J)出現 印度洋成為迪坦斯(J)勢力範圍而直接消滅 吉力馬扎羅正好是空城,就直接佔領輕鬆掃除沒剩幾隻MS的非洲其他區 聯邦軍第一部教學....我有空慢慢打吧 至於吉翁軍部分....等5月考完沒當兵再說...Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.230.1

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馬達加斯加孤軍我也玩過,無意間試出的
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成就感超大:)
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