[心得] 看門狗(Watch Dog)未破關心得

看板GTA作者 (四物雞)時間10年前 (2014/06/06 00:15), 編輯推噓7(7018)
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似乎沒有看門狗的專板,不過既然SR也是在這邊討論,就在板上發表一點心得吧! 遊戲的主角是一名高強的駭客,能透過各種線路駭進幾乎任何系統, 從監視器,電腦到手機,只要在他的觸及範圍之內都能在一瞬間入侵。 整個遊戲的玩法如果要用一句話來形容,就是不停的駭! 通常只要在攝影機之間不停地跳躍,就能夠找到需要的任務目標。 故事題材方面,雖然主角的動機有點老哏,不過配合配角帶來的劇情, 也倒是蠻引人入勝的。 以下我就來對遊戲的特點做一些評論。 車輛種類多,駕駛頗有樂趣 剛開始玩的時候覺得車子很難駕駛,而我所謂的很難駕駛的意思是太過簡單, 所以加速、轉向太過靈敏的時候很容易到處亂撞,不過很快就能夠上手。 習慣了之後,就可以發現每一種不同的車都有不同的參數設定,所以小從 Yaris-like的小車,到Golf-like的小鋼砲,或是高性能的保時捷法拉利-like跑車 開起來都有不同的趣味。像我在過隨機犯罪任務時都很喜歡開著Yaris/Solid-like 的小車,輕巧的車身和略嫌無力的引擎,對於穿街走巷和尾隨行人十分好用。 只要先把車開到犯罪現場,等到嫌犯一表現出犯罪意圖,油門和喇叭齊發, 這樣往往能夠把嫌犯嚇跑,接著只要開著車子在後面跟著,找機會輕輕把他撞倒 然後再下車來個knockdown,就可以輕鬆得到最多的正面聲望。 還有就是板友有提到的艙內視角,儀錶板做的不錯啊! 就連平時一定是用追尾視角玩賽車遊戲和GTA的我,都常常會用艙內視角來駕駛。 槍戰很有快感 槍枝種類繁多,並且有很不錯的掩蔽射擊和後座力參數。 AI對槍戰的處理頗為寫實,除了敵方AI手榴彈投擲莫名其妙的準這點很煩以外, 在玩家用非消音槍枝開槍後,有偵測到玩家的AI會朝著這個方向進攻, 只要能夠尋找掩護並轉移陣地,敵方AI並不會像有透視眼一樣跟著轉方向, 所以玩家可以確實的執行聲東擊西這種戰術。 槍枝的後座力,還有子彈打到物體形成的彈痕或是損壞,也都頗為真實, 使得槍戰部分絲毫不會比GTAIV還要遜色! 支線任務類型和細節有小變化,但仍有點容易膩 包括隨機犯罪、幫派地盤、犯罪車隊、入侵隱私等,但每種任務其實大架構都是一樣的。 隨機犯罪就是在犯罪現場會有兩個人,一位嫌疑犯一位受害者,利用犯罪預防系統, 你可以在嫌疑犯下手前介入阻止;但無論是他欠你錢、你告他的密、 誰上了誰老婆、誰家的母豬生不出來,大多都是如上面所述,趕到犯罪現場, 在動手的瞬間把嫌疑犯撂倒,一開始挺有趣,但是久了就蠻無聊的。 犯罪車隊 在車隊從A地到B地之前,使用任何手段攔截下來。 主要目標通常會有一些基礎簡介,不外是幫派首腦、無良商人、軍火販子。 我印象最深的則是有一次我要攔截「黑心警察」,該次的護送車隊竟然全部由 警車組成,而且裡面坐的都是警察而不是穿著警察制服的壞人,所以如果還是一樣 無差別掃射的話,就是「謀殺警察」而大大的傷害名聲。所以我是靠著破壞變電箱 造成區域性停電,摸著黑把他偷偷撂倒。這個小變化倒是蠻出人意料的! 另外值得一提的是失蹤人口小任務。在某些偏僻的山區或是城市的角落,偶爾會發現 有人到過的痕跡,只要跟著好奇心停留一下,就會發現是命案現場。遺留在現場的 錄音檔內容和突然變化的背景音樂,營造了很不錯的氣氛。 駭客線上交戰 在單人遊戲的途中,玩家可以隨時接洽「線上合約」,意思就是可以無縫和 其他玩家進行互動;這種隨時隨地都可能遭遇敵人的連線模式真的頗為刺激。 (植入木馬或是跟監模式可以無縫,如果是賽車模式就必須讀取進入賽道) 有時候在街上遊蕩到一半,就會收到「你被駭客入侵」的訊息, 玩家就必須在茫茫人海中掃描到敵方玩家,趁他還沒竊取你的資料之前 殺死他,或是趕跑他。 路人和路上車輛的AI很煩人 俠盜獵車手的路人是以聾瞎聞名,按喇叭按到天荒地老他們也不一定會理, 相對看門狗的路人卻是莫名其妙的太過難以捉摸,為了躲你的車左跳右跳, 不幸的你為了躲他也是左閃右閃,最後常常一樣給他輾過去! 再加上看門狗的聲望系統,有時候為了要躲警察的追緝, 壓死幾個路人,扣掉1/3的正面聲望是在所難免的! 路上車輛的方面,似乎是會看到你大老遠急速駛來,所以想要停車讓你先過, 可是媽的他們不會像GTA先停一步,而是會很完美的停在你行駛的路線之上, 根本就是在搞玩家啊! 雖然主線任務還沒有過完,但是玩到現在給我的感覺是非常有趣, 到目前為止若要我給分,我會給出8分。 (之前評分GTAIV 10分為準,香港祕密警察是6.5分,Saints Row 3是6分) -- 每次都拿俠盜獵車手來跟這些遊戲比較實在是有點不公平, 所以本篇我幾乎不拿俠盜獵車手來對照…XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.240.115.1 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/GTA/M.1401984934.A.364.html

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好猶豫不知道要不要衝月底首發 還是等二手
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06/06 02:17, , 2F
我覺得沒辦法像GTA這麼耐玩啦!
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06/06 02:56, , 3F
車撞不爛...
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06/06 07:49, , 4F
玩了幾天,看門口感覺像是精緻的手機遊戲,偏愛GTA多些
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06/06 11:09, , 5F
這款遊戲讓我預訂了ps4同捆包
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06/06 15:59, , 6F
請問用ps3玩畫面會不會很慘啊
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06/06 18:10, , 7F
PC悲劇 特效只能開最低
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06/06 19:43, , 8F
我也不知道...我是PC版,特效全開沒有非常順
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車子是可以撞爛的,不過很明顯的比GTA耐撞許多
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損壞的精細度也沒有這麼好,感覺是GTAIV的一半吧
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06/07 10:59, , 11F
GTA5如果出PC版 看門狗評價大概會跌到6分吧...
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06/07 13:27, , 12F
說實在GTA V 是不是畫質做得不夠 不敢放PC!?
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06/07 19:04, , 13F
不怕畫質做不夠好啦 只怕優化又GG....
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06/07 19:56, , 14F
就算畫面跟X360一樣 出PC版解析度跟FPS隨便也贏阿...
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06/08 11:35, , 15F
槍支種類多?!
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06/08 13:34, , 16F
40種槍枝炸藥,比起GTAIV是29種,還算蠻多的
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06/09 04:02, , 17F
因為GTA5沒做PC所以沒玩過 WD我覺得是超越前面GTA所有系列
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06/09 04:03, , 18F
頂多只有SA的自由度稍微超過WD而已 其餘特色WD大勝
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06/09 04:04, , 19F
AI的注意力系統跟Splinter Cell那套一樣會抓最後看到位置
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06/09 04:05, , 20F
槍枝最差的部份大概就是聲音很囧...開Focus的還比較好聽XD
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06/09 04:06, , 21F
支線任務的話 有DLC會多蠻多種的 可惜的缺點是無法重解
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06/09 04:08, , 22F
最後就是Watch Dogs在Steam板應該是最多討論:P
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06/22 11:44, , 23F
Watch Dogs我大概只給6分,以類似遊戲來看,汽車操作做得
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06/22 11:45, , 24F
非常差,很多駭客界面也容易重疊混淆,加上又是家庭肥皂
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06/22 11:45, , 25F
劇,撇開畫面畫質來看,這款真的跟SR3差不了多少...
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