[心得] Sleeping Dogs 類GTA遊戲的震撼彈

看板GTA作者 (Mr.喬)時間11年前 (2012/09/04 03:19), 編輯推噓26(2608)
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即使在Sleeping Dogs之前,市面上已經出現過其他類GTA這種沙盒動作遊戲, 如Rockstar本家的碧血狂殺、THQ的黑街聖徒系列等優秀的作品,這些遊戲都 還稱不上是非常有威脅性的競爭者。本家的碧血狂殺不談,黑街聖徒系列可說 已經走出自己的獨特風格,即使遊戲類型類似,相信同時喜歡兩作的粉絲是 不會衝突的。 然而,今年Sleeping Dogs令人驚豔的現身,個人認為可說是為類GTA遊戲市場 投下了震撼彈。 這話怎麼說呢?當年GTA4的出現,雖然以劃時代的先進引擎創造出龐大、擬真的 Liberty city,奠定GTA4不朽經典的地位,但在科技進步神速的今天,技術面 要追是很快的。當領頭羊並不容易,GTA4的劇本雖然依然動人,在遊戲內容的 多樣性與趣味性在新引擎的表現上仍略輸當年GTA:SA一籌。就與當年GTA:SA作為 GTA3的發揚光大者一般,大家也引頸期盼傳說年底即將出現的GTA5可以帶給玩家 難以想像的樂趣。然而,在GTA5蓄勢待發之際,Square Enix的Sleeping Dogs出現了。 這款以香港為背景的類GTA遊戲,即使在引擎的表現上沒辦法如GTA、刺客教條、 蝙蝠俠等動作經典一般被視為近代遊戲史上的重大突破,但它成功的結合近代 動作遊戲的優點創造出令人難以忘懷的一段遊戲體驗。 Sleeping Dogs帶給玩家的現代香港可說是趣味性十足,玩家可以任意在城市裡 飆賽車、開船、唱卡拉OK、鬥雞、賭麻將﹝雖然規則跟德州撲克是差不多的,更 精確點,跟The Witcher 系列裡的Dice Poker幾乎是一模一樣,畢竟還是做給西方 人的遊戲。﹞逛夜市、請漂亮美眉幫你馬殺雞購買各種不同風格並且可以幫你的能 力加成的衣物,並且在各地路邊攤販販賣的食物也可以為你補充生命值或者增強你 的戰鬥能力,大大減低主角橫死街頭的機率。總之,可以做的事情真是非常的多。 香港相對於GTA系列的美國舞台,是個較保守的地方,所以比較不鼓勵用槍﹝咦?﹞ 咳咳,總之,Sleeping Dogs的一個大亮點就是他的武打戰鬥系統,在開發性的沙盒 世界中這套格鬥系統可說運作的非常之好。根據玩家使用不同的輕重擊組合 以及反擊系統,可以華麗的教訓路邊的小混混。從武打動作中可看出製作單位在這個 部份下了很多功夫,創造出這套容易上手又十分耍帥的格鬥技巧。相信許多玩家光打 架就打得不亦樂乎了。 然而,前面所說的有趣內容並不是這款遊戲最棒的地方。Sleeping Dogs塑造亞洲味十足 的虛擬香港,三合會裡臥底警察的故事亦是峰迴路轉、蕩氣迴腸。關卡設計更是富有巧思 ,完美的跟劇情結合在一起,慢慢的將玩家帶入這虛擬黑道世界的各個角落,絕非只是 叫你去A地拿東西給某B,去C地痛揍某小弟D而已。相信玩到後來,玩家都會發現情感上 實在難以去思考主角沈偉究竟該如何抉擇,警察與黑道的界線也越來越難分了。 因此,為什麼說Sleeping Dogs是類GTA遊戲的震撼彈呢?在此作的虛擬香港遊歷過 後,對於即將出品的大作GTA5,實在讓人不禁有「會怎樣來比Sleeping Dogs更有趣 呢?」的期待與猜想。對於一個新萌芽的遊戲系列,可以與經典比肩,令玩家有這 種想法,可說是相當成功了吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.161.8.42

09/04 07:12, , 1F
sleeping dogs就這樣了,那watch dogs怎麼辦呢?XD
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09/04 08:41, , 2F
Sleeping dogs的動作真的很爽
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09/04 09:52, , 3F
是SQUARE ENIX啦~Squix Enix也太難唸XD
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09/04 10:03, , 4F
怎麼沒人提起 莎木?
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True Crime放掉這款真是他媽的大錯特錯lol
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※ 編輯: alejandroW 來自: 1.161.37.111 (09/04 12:52)

09/04 12:52, , 6F
竟然拼錯字 囧 感謝提醒
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我也有莎木的錯覺, 不過當時的感動應該再也回不來了...
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09/04 16:42, , 8F
莎木比較有中國傳承的精神重視武道 睡狗就是無間道而已
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最大的敗筆就是固定式結局 如果弄成開放式就威了
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看是要選擇哪一邊 接哪邊的任務
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而且任務有點少 我已經玩到沒任務可接了只能賽車
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真得很有趣的遊戲 雖然我還沒破關XD
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09/04 20:24, , 13F
那裏可買阿
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09/05 10:18, , 14F
聽說有DLC?
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09/05 17:08, , 15F
打鬥的部分真的非常有趣
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還好吧!GTA4也只有兩個結局
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老實說我不覺得sleeping dogs會動搖GTA系列的地位~~
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當然不可能動搖 只是給予GTA一些刺激 能增加一些新要素
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讓GTA系列能新增一些前所未有的新點子 這才是最重要的
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09/06 08:46, , 20F
推樓上k大~~好期待GTA5會有什麼樣的新元素>.^
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09/06 12:00, , 21F
花那麼多人力物力還被動搖就說不過去了吧!
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09/07 01:24, , 22F
希望GTA5不要像毀滅公爵三一樣慘。
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09/07 02:31, , 23F
原po應該是唸文組的吧?? 文章寫超好的!! (大姆指)
09/07 02:31, 23F

09/08 00:57, , 24F
打鬥方面還算不錯!不過給我的整體遊戲體驗還是差GTA不少
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09/08 07:43, , 25F
GTA續做的表現再怎麼樣也不會跟毀滅公爵拿來比吧
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09/10 05:10, , 26F
玩了一個晚上,發現拿來跟GTA比真的是很對不起GTA...
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09/10 05:11, , 27F
如果要把它當類GTA遊戲來比也對這款遊戲不太公平
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09/10 05:14, , 28F
破完了再來對他做一個公平的評價吧
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09/11 12:39, , 29F
有誰知道Sleeping Dogs的機車倒了要怎麼牽起來嗎??
09/11 12:39, 29F

09/11 17:27, , 30F
除非壞掉了~不然走到旁邊按上車就可以了阿
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09/11 19:11, , 31F
我剛剛發現了...一定要從倒下的那邊才能牽 O_O
09/11 19:11, 31F

09/12 00:02, , 32F
不錯玩阿
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09/12 21:25, , 33F
格鬥系統頗能發洩情緒 鍵盤滑鼠都快被玩到壞掉
09/12 21:25, 33F

09/14 09:04, , 34F
用滑鼠鍵盤玩感覺不到打下去的快感阿!!!(手把會配合震動)
09/14 09:04, 34F
文章代碼(AID): #1GHGBIvM (GTA)