[原創] 動手做屬於自己的百合遊戲已刪文

看板GL作者 (因為活著而相遇)時間10年前 (2016/01/16 15:13), 編輯推噓6(602)
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不知道喜愛百合的各位有沒有覺得市面的百合遊戲很少? 甚至是不合口味? 但是這不是這次要談論的主題~ 這次主要是來尋找有著夢想的你妳祢!! 跟我們一同燃燒百合魂,原創一個屬於我們的遊戲! 遊戲名稱:亞格蘭莫 遊戲引擎:Unity2D 遊戲形式:百合向奇幻冒險ARPG 遊戲語言:繁(正)體、簡體,如果順利將來會翻譯成英文及日文 遊戲大綱: 一位吟游詩人彈著琴,敘述著一個傳奇故事,而這個故事則是來自於亞格蘭莫大陸。 這塊大陸的勢力被區分為四,分別為亞斯萊、埃蘭特爾、費林瑟爾,以及神祕的 西方禁土。 溫斯特公元年84世紀末,亞格蘭莫的西部發生了戰亂,為了調查突西部戰亂的原因, 亞斯萊的女王派遣了一支部隊前往西部,某位少女的父親也跟著部隊前往西部進行調查, 隨著時間的流逝,派往西部的部隊始終沒有下落,於是少女決定前往調查父親的線索。 官網:https://agramadchronicle-arpg.rhcloud.com/ 粉絲團:https://www.facebook.com/AgramadChronicle/ 遊戲製作進度: 預計標準劇情四章(共24節)。 試玩版將發布第一章之中的三節,除程式之外,人設、劇情、UI、CG、音樂等皆已全數完 成。 (就是卡在程式中途落跑QQ,不然預定已經完成發布的說……) 徵求: 1. Unity主程式負責(進度控管、主要編寫程式的人) 2. Unity程式美術(負責地圖繪製、匯入程式中) 3. 像素美術(人物技能、特效等繪製) 如果妳只會程式或美術也可以,重點是!! 要有一顆熱情、不滅的心,還有不找藉口、負責任的肩膀! 注意,我們只是個業餘團體不是公司或是工作室,所以無法承諾給你們甚麼報酬,但是這 是一個實現夢想的機會,不只是經驗也是一種成就感。 徵招的也不是工作人員而是同伴,這之後會有怎麼樣的困難或著機會等著我們,也都是未 知數…… 唯一的承諾就是我們都在拚盡自己的全力,犧牲自己業餘的(肝)時間,來實踐這一切!並 且會同進退! 有意應徵者,麻煩站內信留下: 1. 喜歡的百合作品(若太多可以舉幾項代表就好) 2. 應徵的職位(程式?美術?都會就快來啊!) 3. 應徵理由(心得、經驗談、自由發揮) 基於前面共同作業有很多扯後腿的人們,所以不好意思我們會先有個小測驗跟問些問題, 以確認你們的決心@@ 因為有愛有夢想,所以堅持著往前。 因為喜歡因為宅(?),我們從完全不懂開始做。 我只是個寫劇情的現在在做什麼?摸Unity啊!還不快來拯救我(X) 如果妳對這些過程有興趣,我完全可以把它寫成二十萬字的小說(看看是多麼的跌宕起伏 ,重點是遊戲都還沒出生就能這麼精彩……) 總之,快來當我們的同伴吧!以上! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.242.233 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GL/M.1452928386.A.43F.html

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文組淚推
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要不要幫轉到其他SNS上去?
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可以嗎,先說聲謝謝XD
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哇! 推一個!
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推!大大完成後我想錄製自己的遊玩紀錄上傳網站不知道行
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不行
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文章代碼(AID): #1McUs2G_ (GL)