看板 [ GBF ]
討論串[閒聊] 1.0四突與2.0
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓78(138推 60噓 812→)留言1010則,0人參與, 5年前最新作者wen17 (祭祀風的人類)時間5年前 (2018/08/12 01:52), 5年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
常有人說1.0沒4突不要想2.0 其實窩覺得這不能一概二論. 我們先講直衝2.0的收穫 說穿了就是主要就是省屬性晶唄 一把4突200晶. 比方說土的妳突5把就是1000飛走了. 如果有辦法直接2.0當然很好啦. 所以我們先來分析一下. 風. 雖然說三銃三琴是所謂2.0畢業 但是打高防本也是要6銃的.
(還有1323個字)

推噓17(17推 0噓 50→)留言67則,0人參與, 5年前最新作者hollowland (顛倒鐘)時間5年前 (2018/08/12 03:51), 5年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
閒聊一下,基本上四屬四突1.0的強度大約是滿破10防姬塔平砍20-25萬附近(大概). 配置就很平凡(?)的五方陣攻刃II二六道一巴武一究極巴武一天司. +99多一點跟有配到得意武的話(像是土)有時會上到30萬. 沒四突只有三突的話傷害大概會-20%. 攻刃I傷害跟三突傷害差不多. 全部變五突大概傷
(還有546個字)

推噓9(9推 0噓 14→)留言23則,0人參與, 最新作者Tornadola時間5年前 (2018/08/12 23:45), 5年前編輯資訊
0
5
0
內容預覽:
結論 四屬要跳1.0只有 從 背水火屬 角色完備農起最容易 光闇沒農不熟. https://i.imgur.com/JkdxNjW.png. https://i.imgur.com/6Z4dwKM.png. https://i.imgur.com/BoDta3N.png. https://i.img
(還有143個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁