[閒聊] 101以後我應該要有什麼(健檢篇)
官方的原脫離萌新定義設定是
1.自行方陣EX
2.取得一個C4職業
3.一位十天眾入隊
除了2以外都不太綁HL
但是弄出那些東西的等級也在100+了
回正題
與其談論上面這幾項
個人覺得應該用"101以後我應該要有什麼"來做基準線去衡量比較好
這一篇的內容如果都完成等級也超過130甚至140
(除非你在掉寶的信仰上有特別的受到眷顧....)
A.武器盤
如果你不是主神
你農方陣/活動/巴武天司上100至少也會有
平鋪SSR方陣
EX(活動/擊滅)
巴武
天司
基本配置5~6方+2EX+1巴武+1天司+主手
(光暗沒有天司所以基本在6方陣)
剛過101
可能會落在1~2把還是滿突SR的情況 請以3突技10SSR方陣為目標
或是EX短少(活動屬性都沒對上)
天司未SSR化
巴武剛SSR
平鋪方陣繼續多刷EX方陣 刷到突滿以後 就是你的肥料與碎片材的里程碑
而EX短少可以藉由101以後可以開啟的蘿賽塔(ローズクイーン)討伐戰(主線50章通關)
去交換玫瑰武器
^但是要注意的是花瓣不要換花 花瓣有其他交換用途
光暗的EX則在四象的黃龍與麒麟上 在四象取得門票以後去參加共鬥30連房間用材料交換
EX通常以主手需求/功能(克制屬性傷害輕減)為主
天司SSR材料部分可以從古戰場箱子抽取(要塞の壁片 天然翡翠這一類的在主線8X的島材)
其他的材料除了單挑單人天司全難度以外都不算太困難(巴角/討伐戰/方陣珠/天司珠)
巴武大成需要打18人巴(プロバハHL)這個版本有調動此關卡的獎勵 可以試著自己在共鬥當
房主募集火力 或是進有麻痺的共鬥房賭賭運氣
絕對絕對不要直接開房丟推特或置底 前者通過率太低 後者是置底的大大會哭給你看
要參戰6人HL野房或是大巴建議攻略等級120以上
而限130的房間算是基本水準 以前有 130就是共鬥HL分隔線的說法
你遇到戳包跟寶寶的機率比較低 親友團跟置底大腿也是降低你挑戰難度的選項
至於方陣1.0的終解與開啟三合一島H的條件是通過一回方陣1.0HL
非常的不好打 建議是在共鬥尋找多連房間或是請團友幫忙
除了農2.0的門票以外其他狀況不太需要當日課處理
技能等級的部分
以新手壓力較低的吃法是
1.擺盤先技5(優先)
2.現期或下期活動的有利屬性(古戰/擊滅為主)
3.個人的主屬/主屬的有利屬性 (主水則土也要強)
2.3點都是為了因應官方對泳丁META其他屬性的關愛.....
非剋屬的減傷在新的活動/古戰會相當明顯
套我朋友的一席話 你不只單屬要強 還要其他屬也強
用有利屬性去農下一個有利屬性 土->水->火->風->土 光農暗 暗農光
^^^^^^這個概念我覺得在這遊戲蠻重要的^^^^^
跟擊滅跑成長幅度比較大
跟古戰跑是讓你打的比較舒適
就我個人要求自己的玩法是 下次古戰/擊滅前有利屬性一定要技滿
連這一點都做不到 要進入效率農場會很痛苦(更尤其在你的陣容沒有解題角的狀況下)
方陣4解可以等能穩定6人HL以後再考慮
材料也是在HL取得的(香爐)
其他的配置或想法就請參考其他文章(樹枝人/章魚人/2.0配盤 etc.)
但有很多其他配置的內容是建立在你的基本配置下去農出來的
想跳過這個步驟就會吃很多苦頭
完成這一項別說是EX方陣單刷
要打古戰90單挑/擊滅MA/solo古方陣/2.0跟房
都是個比較健全的狀況
B.主線進度
主線的進度會在各個方面影響你全面的發展(武器盤/角色/多人關卡解放/島材)
所以推主線是很重要的事情
像是現在趨之若鶩的2.0方陣就在87/89章
雖然你不開也可以打別人的
但是要終解方陣召喚的條件就是開過一次方陣2.0
可以試著先解到89章....
至於單挑2.0的FQ可以喝紅水通過
如果你單人天司EX/討滅MA都有障礙的話可以等盤面穩定一點再打
(難度差很多 所以這2個都不太能穩過還是不要去找罪受了....)
C.主力角色的3技/終解/召喚石
為什麼要提出這一點呢
因為角色會在特定的等級強化技能+45等可以獲得SSR角色的3技(SR是35)
有些評價很高的終解角都是以100等做基準
所以部分角色當你沒有練上去的時候你會有"這個角色真的有評價那麼強嗎?"的錯覺
但是解放角色需要材料/部分角色看故事需要主線通關特定章節(Limit角尤其特別需要)
4解材料的黑白紙也能藉由小巴與格蘭丁(プロバハN/グランデ)獲得
其餘的材料可以靠屬性試煉/方陣獲得
真的在材料不濟(?)的狀況下 以各屬性一組隊員為優先
如果是要角或是評價不錯的角色 建議還是解下去練上去
不然你會有"為什麼我的紡織按2技要5絲" "王子3技沒有全體阿"的鳥事情發生
看到歐洲休閒玩家曬一整排0011沒解的課金角
還跟我說 "我抽到的這課金角跟十天同評價區 不做十天也還行嘛 沒差那麼多"
就有個衝動想要幫他解一解......
正常來說不是在轉盤入坑/會課金的狀況下SSR不夠多
SR的培養就會比較重要
雖然SSR有SSR的地位 但部分SR還是比少數SSR強(只輸在CD那一類吧)
可以健檢或置底詢問一下怎麼填洞或需要修改隊員陣容
武器盤面跟角色是相輔相成的
所以請一起弄好
基本的配備包含主角就是功能(驅散/淨化)/破甲/慘霧/連擊
中長戰還要考慮恢復力/減傷
達成的方式包含奧義與技能甚至是召喚石
研究關卡也是需要的方向
挑戰新關卡建議還是先讀攻略(尤其HL或其他不好打的多人)
按照攻略配置主角技能/隊員與召喚才會讓你農起來比較舒服
召喚石的部分
要講的就是你抽池子跳出來的SR寶石獸
請在賭場每月交換/活動獎勵取得月光晶
至少每屬各2隻滿突當作減傷役
(風屬的在九宮格/蟹肉醬/賭場交換 其餘屬性在池內抽取)
而SSR高寶召重複有人說疊有人說不疊就不在這個話題內
(就先當作是30%屬CUT看待吧...)
獲得一隻兔子吧!
ホワイトラビット- 小白兔(29章/42章FQ『鋭敏な聴覚』 狐耳限定)
ブラックラビット- 小黑兔(轉世)
滿突可以增加掉寶/經驗值15%
算是非常實用的友召
不管是十天踢罐 島巡天使 必備良石
白兔臉再黑也可以用8個胡蘿蔔跟蟹肉醬交換
拿到以後也請用月光晶突滿喔
至於方陣召喚還沒突滿......
表示你100前的EX方陣基數不足
武器盤想必也還沒起來
更別提武器升技能的肥料
來 請打開你的EX繼續農他個十來天
至於突滿後要不要終解
在做完本篇的健檢菜單想必也到了可以去跟共鬥2.0房的程度了
傷害不足請以6連為基底
能在5T前後搶出20萬+貢獻才建議進入15連的房間
本篇健檢完成後 以手動解鎖1個終解方陣召喚為下個目標吧
至於課金神召
KMR把所有的金剛晶都藏在古戰/轉世裡了
請認真的農吧
D.職業(C4是進階部分 算是這區健檢的最後階段)
除了C4以外 C3也是重要的部分
你總不希望打光方EX/水方HL每次推特都寫消除希望只因為你沒開祭司C3所以沒驅散
至於要拿到什麼樣的職業順序可以參考我之前寫的C1~C3職業參考
C4的部分
職業武器的做成
現在大多以轉屬EX職武一石二鳥同時取得C4與對應EXII
但職武與C4需要大量的職業證
除了101以後打各HL獲得的榮譽交換以外
蘿賽塔(ローズクイーン)討伐戰中獲得的玫瑰花瓣也可以交換少量職證
現在還有共鬥農職證的選項但是消耗其實有點嚇人....
別忘了還有銀天 格蘭丁(グランデ)是你從小到大的好朋友
開什麼職業可以參考版上其他文章
如果想快點穩定跟6人HL選兔子/斯巴達
兔子的用意在不要死(因為不能復活)
斯巴達則是輔助團隊減傷運作
在盤面還沒起來沒有傷害的前提下這兩個是比較好的選擇
JP有限的狀況下我會選兔子
剩下的拿來開狂戰/渾沌領主
琴師個人覺得沒那麼優先 但是想提早享受連擊特色可以考慮
兔子跟斯巴達只是比較常在該場合下用到所以分類在團隊用職種
如果對控血或是關卡很熟才建議打6人HL從這兩者轉為其他職業
(但U巴HL只有兔子跟斯巴達的選項)
^^請你150後再考慮神巴N HL野房更要求你180起跳
首推兔子的原因補血/淨化/預防在你一進去羅賽塔討伐戰的存在就應該能深刻體會到了
請先以取得兔子/斯巴達+狂戰/混沌/琴手三者之一的C4為目標
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後話
每個人玩遊戲的速度/目標都不太一樣
不會硬開要拿十天或是活動每次都要獎勵拿完這種菜單
(當然你能完成這是好事 不過每個人每日的遊玩長度都不同)
只單純列了最必要的幾項
相信完成這篇菜單對基本遊戲觀念也有一定程度了
更深入的配盤與攻略 就留待其他人的文章吧0.0/
如果有什麼問題或是需要修正的地方請告訴我
我會再做調整
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其實
我在當萌新的時候最佳的6人HL攻略時間在130等
自開野房或是去參戰比較不會被打槍
進去房間也不會發現參戰者全是101~129以內的小寶寶
但是現在大腿多的狀況 低等臉皮厚6人HL開限130+也不是不行..
希望參戰等級越低越好的2.0HL又是另一回事了
順帶調動一些相關討論
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以這個配置調動了內容...
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