[閒聊] 六龍試練VH 機率調查 (8/12 Round 2)
*因為趁EXTRA關減半實在是檢證良機,所以想請板友們幫忙收集數據,把樣本數衝高。
雖然300場 (900隻龍) 左右大概就有一定的信憑度,但能達到1000場以上自然更為理想。
實驗分兩階段,今天先做進行一階段,下週五做第二階段。
《實驗設計》
測試關卡:六龍試煉VH
原因:1. 掉落物非常乾淨,八箱之內就只有一個龍鱗金箱,其他全木箱
2. 龍鱗基礎掉落率高 (約7~8成?) 掉寶率增加乘算後差異很明顯
3. 半減之下CP值滿高的關卡,不會白白浪費水
實驗方法:
(1) 測出六龍試煉VH 龍鱗的基本掉落率
目前已知會影響掉寶率的變因有六:
團Buff風向雞 軌跡Buff 疊寶層數 十姐被動技 打寶杖/銃裝備 兔子召喚效果
這邊需要控制變因,但因為風向雞幾乎是每個騎空團的常備Buff,要去掉有點不切實
際且和平常遊玩的狀態也不相同,所以預計在開啟風向雞Lv.3的環境下測試
換言之就是「除了風向雞之外所有其他影響掉寶率的效果全部禁用」
也就是「禁打寶武器」、「禁帶十姐(後備也不行)」、「禁用疊寶」、「禁帶兔子」
「禁開軌跡buff」。在這樣統一的環境下測試龍鱗的基本掉落率
(目前板友提供的體感數字是大概9成)
當然禁用掉寶加成會讓收穫少一點,但如果大家平攤收集樣本的場數,我想每個人
最後不至於虧太多。
第二階段──由於是進一步的驗證,會有一些比較繁瑣的條件限制:
(2)-A 測試疊寶技能效果
因為六龍VH減半只有這周和下周,為求便利性預計只測試 疊寶3層
測試環境一樣是除了風向雞Lv.3之外全禁,但需要疊寶,而且要疊到3層
(※ 疊寶層數不為3時不記錄結果)
假若500組樣本都是100%掉落,大概可以確定這環境下金箱掉落率已抵達100%上限,
配合第一階段的數據可以概算出疊寶3層的最低效果值
(2)-B 測試打寶銃效果
測試條件:風向雞Lv.3 + 打寶銃裝備only (禁用疊寶)
同樣是意在測出打寶銃的(最低)效果值。
打寶杖部分因為技能等級很難統一只能含淚放棄了。
◎ 徵求資歷與報酬:
願意用上述(1)的設定,除了風向雞Lv.3以外不使用任何掉寶加成效果的人。
未避免極端情形的數值混入整體 (3隻龍掉2片鱗,66%) 之類情形,統一規定最小提供
數據為10場(30隻龍),最大場數為100場(300隻龍)。
請推文回報結果:
i.e:
推 watanabekun : (1) 30場 89/90 龍鱗 08/05 16:40
不管數據多寡都會致贈每人100p幣作為答謝。 (請不要為了這點小錢隨便編數據推文 Orz)
最後計算結果也會公開做為可得的公共智慧。
以上,還請大家多多協助了!
若發現實驗設計有瑕疵也請不吝賜教,有任何疑問也請推文提出,感恩。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.178.18
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GBF/M.1470386511.A.9EB.html
※ 編輯: watanabekun (36.234.178.18), 08/05/2016 16:46:14
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→ 初步結論:扣掉風向雞的20%加成,龍鱗箱的原始出現率約是70%。
→ 5%軌跡的加成和風向雞不太像是合併算 85+70*(0.05) = 88.5
可能是獨立加算 (以原始掉落率1%以上的物品為對象,掉落率+N%) 85+5 = 90
或兩段乘算 85*1.05 = 89.25
本週檢證目標: (1) 增加風向雞Lv.3 + 軌跡5% + 無裝下的掉寶率樣本數 (希望破300隻)
(2) 收集打寶杖sLv.10裝備時的數據,推算效果量及掉落率公式
-配置:風向雞Lv.3 + 打寶杖sLv.10 +/- 軌跡5%
※ 編輯: watanabekun (36.235.42.171), 08/12/2016 03:13:10
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※ 編輯: watanabekun (36.235.42.171), 08/13/2016 08:57:40