[心得] PS ワイルドアームズ Wild Arms

看板GAMEMUSIC作者時間14年前 (2010/01/22 15:33), 編輯推噓6(609)
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這次想介紹給大家的音樂是在PS平台的遊戲,目前為止系列作出到第五代,之所以想推 薦的原因,除了劇情、音樂皆有不錯的水準外,各個角色的特殊能力在遊戲的前後期都 扮演重要的功能,因此多少增加了解謎的要素。此外,遊戲的某些場所即使到了後期也 會重要事件的發生,讓人有「原來這裡還有秘密啊」的感覺,這裏就可以看出遊戲劇本 在安排事件的功夫。當然音樂的「WILD」風格是此系列作最大的特點 建議未接觸過的 玩家不妨一聽。 維基簡介 ワイルドアームズ狂野歷險)1996年由Media Vision製作、SONY所發售的PS遊戲,在 2003年底時以AlterCode:F(Fake)的名義重製於PS2,並將劇情內容定義為平行世界。 負責遊戲設計與場景企劃的金子彰史,小時候的願望是有朝一日成為一位漫畫家,可惜 因繪畫功力不足好友都勸他死心,之後便另謀出路。之所以選擇到遊戲公司應徵,是覺 得這種工作好像很輕鬆,於是加入了當時的日本テレネット。第一個參與的遊戲作品為 天使の詩,退社後創立Media Vision開發PS遊戲,此後10年皆以開發ワイルドアームズ 系列為主要工作,其中包括漫畫與動畫等內容設定。身為トータルゲームデザイナー, 小到遊戲中的台詞、角色名稱等等都必須親自參與,看來遊戲公司似乎沒有他想像的這 麼好混,而目前金子彰史已從MediaVision退社,並且和早期同為日本テレネット的社員 遠藤正二朗,共同創立ウィッチクラフト並擔任公司董事一職。 相關參考 [1] 狂野歷險 http://tinyurl.com/l9wcx3 http://tinyurl.com/n379v4 [2] 金子彰史 http://tinyurl.com/nh7wo6 [3] 日本テレネット http://tinyurl.com/yj6ornc [4] ウィッチクラフト http://www.witch-craft.co.jp/ [5] 攻略大全 http://park21.wakwak.com/~wildarms/index.htm [6] Official Site http://www.wild-arms.net/game/game_wa1.html 作曲者 なるけみちこ,早期日本テレネット所屬的作曲家,曾擔任過天使の詩天使の詩II ~堕天使の選択~的作曲,之後便辭退公司。原本對作曲工作已無熱情存在的她,因受到 金子彰史不斷的勸誘,才又重新開始創作。擔任狂野歷險的作曲時創作量極高,各系列都 有將近八十至百首的創作,直到WA4因身體不佳作曲量開始減少,近年的工作則多為共同 編曲之作,如大乱闘スマッシュブラザーズX、與崎元仁共同創作的RIZ-ZOAWD等。由於編 曲的旋律帶有獨特風格而受到支持者的喜愛,也因此有所謂「なるけ節」,而なるけ也常 在自己的官方網站留言。附帶一提,常與其合作的聲優兼歌手麻生かほ里為烏龍派出所中 的麻里愛配音,遊戲的演唱作品以ワイルドアームズ及RIZ-ZOAWD兩作為主。 相關參考 [1] なるけみちこ http://tinyurl.com/m3rcq9 [2] ささくれ砦 http://www.sasakure.net/ [3] 麻生かほ里 http://tinyurl.com/r35hpm [4] Complete OST http://www.wild-arms.net/cd.html http://tinyurl.com/yjtvznn (試聽可) [5] Alter Code:F http://tinyurl.com/ygvsk2e (試聽可) [6] Nico(需帳號) http://www.nicovideo.jp/watch/sm1766516 -------------------------------Prologue------------------------------- 古老的傳說中 曾經有一片美麗的大地 人們與妖精彼此共存共榮 就如人生不會永遠順遂 厄運如流星般降臨 一場爭奪生存的戰爭就此展開 最終留下來的 只有荒蕪的大地與人心 為了找尋失落的愛、勇氣與希望 主角們探索世界的過去 面對各自的未來 也許 生命就像一場記載著千年的狂野 與一段永無止境的歷險 相關參考 [1] WILD ARMS OP http://www.youtube.com/watch?v=RIsgzd8ElxA
推薦曲目(以Complete Tracks為曲目基準,Alter Code:Fake為比較) ftp: //singy.dyndns.info/wa1/wa.zip A01.荒野の果てへ なるけみちこ的代表作與狂野歷險系列的起點,系列作常會聽見此旋律的改編曲,以 AlterCode:F與原動畫相比,個人較喜歡原動畫的表現,音樂開頭雖然聽起來孤獨 不過在 中後段卻多了份享受奔馳於荒野的冒險與溫馨感受。 相關參考 [1] Alter Code:F http://www.youtube.com/watch?v=Y8Fedfg8B50
[2] Piano play http://www.youtube.com/watch?v=MpVNcIJzHuY&feature=related
[3] Two Guitar http://www.youtube.com/watch?v=vnoU6L-lgW4&feature=related
A02.希望 & 希望の少年 遊戲主角一開始所在的サ-フ村BGM,是一首溫柔且安詳的曲子,尤其一開始的口琴聲 給人懶洋洋的感覺,卻也能感受到躺在草原上透過茂密的樹葉中享受陽光的溫暖,就故 事的角度而言,這樣僅有的溫暖或許正是主角內心所萌芽的希望。 A08.世界にひとりぼっち 遊戲事件的BGM使用曲之一,輕而短的吉他撥弦表達出一種既溫暖卻悲傷的哀愁感...。 A10.修道院 & クラン修道院 遊戲配樂中較為輕快的曲子,旋律與節奏都給人愉悅和悠閒的感覺,像是咚咚的敲擊聲 搭配著馬林巴琴的俏皮感,大概跟女主角的個性差不多。 A12.一攫千金! & ほんの腕試し 原版聽起來是首有趣且搞怪的曲子,玩過遊戲的玩家應該對ザック剛開始的無腦探險感 到好奇,輕快的節奏搭配滾動的落石與刺針還真是絕配,而在AC:F版中則是多了份冒險 探險的氣氛。遊戲中某些引誘的寶箱陷阱看起來雖然愚蠢,不過還是會讓人手癢地走過 去開,上當後才發現遊戲製作人員的心機有多麼深...。 A13.勇気 & 遺跡に臨む 相較於<冷たい闇>給人的冷冰冰感覺,此ダンジョン所用的曲子則是給人激昂的感覺。 讓我想到當初到了遊戲的<天の回廊>聽到這首曲子時,內心還稍微感動了一下(雖然是 萬用曲),不過為了女主角的最強技能說什麼也要拼。至於AC:F版本給人的感受多了份 沉穩,但也因此熱血度似乎降低了一些。 A14.クリティカル・ヒット! & 戦う力 遊戲的一般戰鬥曲,一聽到就讓我直覺聯想到ザック的快速劍。AC:F版在節奏則是稍微 放慢,對於戰鬥氣氛的醞釀效果較原版的好一些。 A30.葬列 & 麻生かほ里 / 葬列 重要的遊戲事件,魔族為了取得昔日封印的人型兵器幾乎毀了整個アーデルハイド城, 而此曲正是悼念死著的安魂曲。大提琴與合聲肅穆,不斷重複地鋼琴聲彷彿罹難者內心 的沉痛,雖然遊戲中死人是常見的事情,不過看到棺材一個個抬去送葬還是令人心酸。 為了死去的人們弄了個葬列事件,可見遊戲編劇想要傳達給玩家感受的細膩部分,而 當然AC:F版麻生的演唱更是令人動容。對於主角們來說,此時的考驗才正要開始...。 A31.WILD ARMS & Alter code:F Complete Tracks中將遊戲的標題曲WildArms放在這裡承接著上一首的<葬列>,代表著 狂野歷險的序幕即將展開。短短24秒卻能感受到恢弘氣勢與壯闊冒險的開端 也象徵著 狂野歷險系列的開始,與AC:F版的標題曲相比個人較喜歡原版。 A32.荒野の渡り鳥 & ファルガイア 地圖中的移動音樂,原版專輯中個人最喜歡的曲子,尤其口笛聲的迴盪與奔馳的節奏, 就像故事中的候鳥們漂泊在無盡的荒漠中,為了實現男子漢不得不面對的宿命而奮鬥。 每次聽到都會想跟著哼個幾下,個人之所以喜愛なるけみちこ的音樂,正是此風格所帶 來的感受。而AC:F版的ファルガイア雖然有合音的加持,但如此卻少了身處荒野中的孤 獨感,兩相比較個人也是喜歡原版的曲子。 A33.渡り鳥が集う水辺 & 町並み 除了上一首<荒野の渡り鳥>外,此曲也是なるけ風相當濃厚的曲子,仍然是特別推薦的 曲目。音樂本身完全展現逐水草而居的自在感,旋律聽久了還會在腦中不斷盤旋,算是 另類的洗腦BGM...?另外AC:F版的曲子也相當不錯,除了保留原有的遊牧氣息外,在後 段旋律中木琴的快節奏敲擊,多了份說不出的情感(不會形容)...。 A34.宿屋 & モーニングコール 此曲是玩過的遊戲中最讓我印象深刻的住宿BGM,雖然只有短短的十二秒卻簡潔有力。 原版是由低音網高音爬,而AC:F版是高音往低音降,比較起來個人較喜歡原版。 a36.ナイトクォーターズ & 鉄鋼の四傑 與魔族的騎士團相關事件的曲目,緊張的音樂給人有種一觸即發的態勢,音樂上AC:F版 比起原版好上許多,除了原有了對峙態勢有出來以外,更多了魔族該給人的怪異感受。 魔族騎士團中的レディ・ハーケン,所使用的技巧與ザック的快斬類似,兩位似乎有什 麼過節...? A39.慟哭と約束 & 慟哭と約束と 應該算是遊戲的Prologue劇情BGM,整段內容交代了ザック的身分以及尋求力量的原因, 前奏的鋼琴與吉他緩慢且微弱,反映當面臨壓倒性力量時的無力與無奈,越趨沉重的鋼 琴聲正如魔族的逼近,只能說命運捉弄人。 相關參考 [1] Prologue http://www.youtube.com/watch?v=9IY-cA4OSoA
B02.エルゥの村 & 閉ざされた村 歷經千年大戰的創傷而隱於人世的妖精一族,音樂給人的感受則是滿佈滄桑的疏離感 ,所帶來的淒涼也與其他村莊音樂有極大的不同,個人認為此曲AC:F的表現相對較好。 B05.街 & アーデルハイド城下町 相較於<希望>的溫暖及<エルゥの村>的滄桑,此曲用輕快的節拍呈現居民的日常生活。 類似蒙古大漠游牧民族的奔放風,與<渡り鳥が集う水辺>同樣有逐水草而居的感受,不 過更多了份暇意與自在的感受。另外值得一提的重點,此曲在AC:F中的改編後更是完美 ,這是個人第一次聽到城鎮音樂會想哭的,曲子除了匹配原曲該有的感受外,更是將 居民的生活用一種感性且感傷的氣氛表達出來,聽完有一種「這就是人生啊」的感慨。 真的是強烈推薦給各位。 B07.子供だなんて思ったらお嬢様?! 原版專輯當中相當有趣的曲子,尤其是「蹦」的音效既輕快且詼諧,有一種莫名的搞笑 氣氛,這首ジェーン的主題曲和她在遊戲中趁火打劫的個性一樣有趣。曲名和個人的想 法真是類似,要是給他照顧的小鬼們看到不知作何感想...? B09.海上の偽装結婚式 遊戲中的搞笑事件,為了借用船隻航海只好靠公主セシリア與船長進行假結婚儀式,遊 戲過程中主持人會問十個問題證明兩人是否真為男女朋友,見鬼的是證婚人還會傻到問 「現在問到第幾題了...?」 B10.あれれ? 音樂就是一副要決鬥的樣子,身為反派的ゼット不知為何常如此自我感覺良好,果然自 信就是無敵。每次對主角們的突襲似乎都是來亂的,話說陷阱能害到自己也真不簡單。 B11.探し物は長閑な海辺に 這首曲子有點類似天地創造<寄港>那種抽空心思的悠然忘我相當類似,好像能放空一 切煩惱的感覺,卻也不自覺地產生某種思鄉情懷,與海有關的音樂似乎都是如此...。 B21.あいのきせき 這BGM應該算遊戲的高潮之一,當人能夠真正地無私心替他人著想時,或許才有所謂的 愛的奇蹟,無論是對人、或被稱為殺人的「武器」也是...。 B31.Battle ZEIK ジークフリード的最後逆襲,個人認為不錯部分在於前奏鋪陳的緊湊節奏抓的相當好, 可惜中段氣勢稍弱了點。就劇情而言,ジーク貫徹自我意志的毅力真是令人欽佩。 B.38 荒野の果て ~新たなる旅路へ~ 遊戲結束前的最後一小段劇情,由<渡り鳥が集う水辺><荒野の果て>稍微改編的曲目 ,因命運而結識的候鳥終究將各自紛飛,可愛的是某人似乎不甘寂寞而偷跑出來...。 B.39 青空に誓って 作詞:渡邊真知子 作曲:なるけみちこ 編曲:見良津見雄 VOCAL:渡邊真知子 地球がまるいと 氣づいたみたいに 素直な心 もう一度 思い出してみて 見慣れた景色が 光のベールに 包まれたなら ときめきがリズムを刻むよ いくつもの過ち いくつもの淚 越えてゆける 二人でなら 幸せになるよ 青空に upon my soul 私を 待っている誰かがいる 本當の自分は わかりにくいけど 愛という名の 鏡に映せば見えるはず 新しい時間が 今も過ぎてゆく 傷ついても 止まらないで 仲良くしようよ 抱きしめて millions souls あなたを見つめてる 誰かがいる 言葉を失くした時 微笑から 最高のメッセージ.... 幸せになるよ 青空に upon my soul 私を 待っている誰かがいる 仲良くしようよ 抱きしめて millions souls あなたを見つめてる 誰かがいる 相關參考 [1] Original ED Ver. http://www.youtube.com/watch?v=Dvol1N8Dap4
[2] Alter Code:F Ver. http://www.youtube.com/watch?v=O7ArQr6AXzo
----------------------------------後記---------------------------------- 這次介紹なるけみちこ的音樂,在風格上與其他許多遊戲配樂家在編曲有明顯的差異, 尤其是在口笛聲的應用更是系列作的一項特點,由於PS版的曲目也比較短,除非玩過遊 戲的玩家,不然給予人的渲染力似乎較為不足,這點在Alter Code:F版改善的相當多, 尤其是<街>重編為<アーデルハイド城下町>更是令人驚艷,對於不知道該聽甚麼的玩家 或許可以嘗試一下。ワイルドアームズ個人目前也僅玩過一代,不過系列作的音樂倒是 聽了不少,特別是五代上松範康<ショベル無双と呼ばれた日には>也是值得一聽的曲 子,希望往後有時間能將系列作都玩過一遍。 To be continued... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.203.67

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推 Wild Arms
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A01在我心中算神曲啊~~
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很喜歡你的樂評 推!
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嚴格說起來並不算樂評 我只是抒發一些聽了音樂以後的感想
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主要是希望有人到了此版後 能看到一些喜歡遊戲的音樂心得
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不然還挺可惜的
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※ 編輯: singy 來自: 114.25.60.98 (01/25 17:56)

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全部聽下來喜歡的竟然是唯一的上松範康…
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真是抱歉啊 只好等下次的內容看有沒有和您胃口的=_=a
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哈我意思是最喜歡的一首啦,我聽新音樂既隨便又超快~
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當然 每個人喜歡的類型不完全一樣
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也許是玩過遊戲對於音樂會比較有情感吧 因為一直被洗腦...
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為什麼沒有姬巫女之想?
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因為想說盡量介紹不同類型的曲子
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姬巫女之想的確是不錯的曲子 我也挺喜歡的
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