[心得] 對於電玩音樂會的想法
自從在5/27聽完日本Square Enix在台北所舉辦的「FF音樂會」,聽完有說不出的感動
及心得。首先這場音樂會不但有作曲家植松伸夫來到會場,接受玩家觀眾的鼓掌,甚至
公司還派遣兩位高層人員,來到會場與玩家觀眾一起聆聽,充分表示他們重視這一場的演
出。
雖然演奏者(台北市立交響樂團)和演唱者(台北市立合唱團)有不甚完美的地方,但
是這場演奏對於喜愛電玩的同好來說,無疑是一大視覺和聽覺的雙重享受。
本人聽了這場演奏,對於日本能重視電玩產業這塊領域,感到非常佩服和尊崇,因為他
們不但重視電玩市場,也對於電玩以外的藝術性質(諸如繪畫和音樂。)都相當重視,
這點就充分表示他們對於電玩這塊大餅非常注重,而且每一年都會舉辦相關的音樂會給
玩家欣賞,並陶醉在電玩的世界。
反觀我們台灣,雖然以前的確製作許多家喻戶曉,並且有口皆碑的好遊戲,也同時製作
一些非常動人的電玩音樂,但是因為韓國網路遊戲的風潮,以及國內遊戲市場的萎縮,
使得我們的遊戲品質不但越來越低下,而且對於電玩的相關產業(例如繪畫和音樂)也
不太重視,造成目前台灣電玩音樂表演僅只於同人發表的境界,鮮少會有官方舉辦音樂
會來刺激玩家欣賞。
而且目前台灣的電玩音樂沒有受到政府和正統學院的接受,只有愛好電玩音樂的業餘作
曲者來發表曲目,外加市場實在太小,不利於電玩音樂會的舉辦場次,所以我們到目前
為止,都只能觀看外國的電玩音樂演出,這實在是非常可惜的事情。
希望我們台灣能藉由國外電玩音樂會的演出,讓政府和學者重視這塊領域,也希望他們
能贊助電玩公司舉辦國內的電玩音樂會,讓國內玩家能體會國內遊戲音樂的美感。
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