討論串[經驗] 歸懶啪火
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者WarKing (戰王)時間17年前 (2008/10/29 23:03), 編輯資訊
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其實辣椒一開始的設定是對的. 只要出一個可以+3能力的就夠了 其他都是多餘的. 以中鋒來說,全部衝火鍋 買完訓練. 衣服+10 訓練+3 能力+3. LV45 我記得是剛剛好100. 當時有出過+10魔角,抽獎的. 還記得吳留手說過,那種破壞平衡的東西不應該出現才對. 聽說吳留手也沒當遊戲管理員還是

推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者HitomiSix (學會說向地球說再見)時間17年前 (2008/10/29 22:59), 編輯資訊
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既然這樣來辦個比賽. 大家把所有點裝脫掉,連飾品也拿掉. 就用最基本的樣子. 然後技能只能用5個. FS技不限. 訓練也不限. 這樣子就公平多了也會變的相當的有趣呢!. 反正我習慣這樣了= =. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 218.164.128.209.

推噓13(14推 1噓 14→)留言29則,0人參與, 最新作者wonlove (NinJa)時間17年前 (2008/10/29 19:40), 編輯資訊
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這個世界 總是有讓人悶的時候.... 話說 辣椒出了一個新的轉點活動. 飾品能力+15.... 別鬧了 費曼先生...(這是一本書). 飾品能力提高這麼多 搞啥... 我不是沒有錢去轉 也不是吃不到葡萄說葡萄酸. 純粹認為 遊戲平衡度大大的被破壞. 想當初的努力 想當初的熱血. 完全被打爆....
(還有30個字)
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