[情報] 《輻射3》最新訪談:多平台同時推出

看板ForeignGame作者 (丹堤之戀)時間16年前 (2008/02/20 18:13), 編輯推噓9(901)
留言10則, 8人參與, 最新討論串1/1
轉貼自遊俠網 在和videogaming247網站的訪談中,《輻射3》執行製作人,Bethesda公司的Todd Howard 表示,和公司上一部作品《上古捲軸:湮滅》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)不同 ,《輻射3》將會在今年Q3同時登錄Xbox 360、PC和PS3。訪談其他內容節選如下: videogaming247:你一直強調《輻射3》不是射擊遊戲,而是包含射擊元素的RPG。第一個 問題,遊戲類型真的那麼重要嗎?第二個問題,包含射擊元素是為了同時討好RPG和FPS飯 嗎? Todd Howard:對於第二個說法我沒啥意見。我也不知道遊戲類型重不重要,但我認為RPG 是最棒的類型混合者,在RPG中你可以做任何事。各種類型的互動完全沒有限制,你可以 加入動作元素、解謎元素等等任何其他東東。相反你在製作射擊遊戲的時候,你不會想」 主角能結婚或者生子嗎?「而在製作RPG的過程中,這樣的思考貫穿始終。所以(《輻射3 》)也許看起來像射擊遊戲,但這麼看的話是低估了這款遊戲。 videogaming247:說實話,製作12結局聽起來有點神經病,你覺得真的有必要嗎? Todd Howard:這個數字其實是被人為誇大了。最終結局於你所做的一系列事情而定。其 中的一些對結局影響很小,所以我覺得簡單地將這款遊戲描述為根據玩家行為而不同的多 結局遊戲比較好。有時候你會最終作出正確的影響結局的重要決定,但更多的時候你會依 照自己的Karma以及以前的人生軌跡來作出決定。( Karma是個梵語名詞,它表示行動或 者行為,任何身體或精神上的行動都是,思想是精神上的Karma,Karma是我們的行為總合 ,包含我們的過去、現在與未來。更多信息。) videogaming247:我們會看到所有版本的遊戲一同上市,或是向」湮沒「那樣Xbox 360會 享受一段獨佔期? Todd Howard:我們的計劃是同時上市。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.33.24

02/20 18:46, , 1F
fallout.......
02/20 18:46, 1F

02/20 20:01, , 2F
輻射是吧= =
02/20 20:01, 2F

02/20 22:03, , 3F
今年Q3 真的嗎!
02/20 22:03, 3F

02/21 09:31, , 4F
要不要乾脆叫"摔出去"
02/21 09:31, 4F

02/22 01:17, , 5F
摔出去不就跟對岸"半生不死"一樣 XD
02/22 01:17, 5F

02/22 06:58, , 6F
半條命嗎?XD
02/22 06:58, 6F

02/22 22:10, , 7F
Karma 因果報應,我現在正在看的美劇:
02/22 22:10, 7F

02/22 22:11, , 8F
My Name is Earl
02/22 22:11, 8F

02/23 23:55, , 9F
Karma可以翻成「業」
02/23 23:55, 9F

03/25 01:40, , 10F
終於!!!!!!!
03/25 01:40, 10F
文章代碼(AID): #17k_rVkr (ForeignGame)