看板
[ Flash ]
討論串[問題] 3D角度算式
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
昨天第一次放假從國軍online暫時登出.... 推文中的方法是速解法沒錯. 但是如果還是對正確的計算方式有興趣. 那可以參考看看Quaternion和Matrix3D的概念. rotationX, Y, Z三者其實只是為了開發者方便而設計的三個setter methods. 設定他們的值之後其實最
(還有1309個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁