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討論串[問題] 取得實體名稱問題
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間16年前 (2009/09/21 22:49), 編輯資訊
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你所謂的"原本的名稱",並不是"名稱". 而是該場景的變數. 跟物件本身一點關係也沒有. (硬要說有關係,就是說該變數指到該物件的記憶體位置). DisplayObject.name屬性才是"物件的名稱". 所以你可以用變數來設定物件名稱. myClip_mc.name= "myClip_mc";.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ares6888 (羅士豪)時間16年前 (2009/09/21 22:12), 編輯資訊
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各位大大好. 想請問一個有關flash的問題. 就是我有些元件. 在跑進functin時. 我會抓不到他本來的名稱. 它會變成instance加上某個數字. 請問有辦法取得他本來的名稱嗎??. 查了很久都找不到. 附上原始檔http://tinyurl.com/lycjtd. 在onBallMous
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