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推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 最新作者scars (scars)時間14年前 (2011/05/20 03:02), 編輯資訊
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物件導向跟scope的問題. 例如一個class Ball. 他有一個property color. 還有一個method setColor. 假設這樣寫. public function setColor(color:uint):void{. color=color. }. 我想讓這個 Ball
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者boyen3 (Mentirosa!!)時間14年前 (2011/05/20 01:57), 編輯資訊
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最近開始研究AS3 正在看EAS3. 看了很久還是對this這個關鍵字沒什麼概念.... 不知道有沒有看錯 書上說應該要儘量避免使用this. 只有在function的參數跟function裡的變數名稱一樣. 可能會造成錯誤才用this. 但是書又說應該避免參數跟變數使用同樣名稱. 感覺this只是
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間16年前 (2009/08/24 10:22), 編輯資訊
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如果你所謂的"行得通"是"可以編譯"的話. 那沒錯,這樣的確行得通,只是效果會錯誤. 一個物件的(mouseX, mouseY)是滑鼠相對於自己原點的座標. (parent.mouseX, parent.mouse)是滑鼠相對於parent原點的座標. (x, y)是該物件相對於parent原點的座

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者skylight68 (空虛)時間16年前 (2009/08/24 09:04), 編輯資訊
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想請教一個困擾小弟很久的問題,實在是不能了解this跟parent. 也搜尋過用法了,但是講的好像太抽像了,以致於小弟無法理解(是資質駑鈍吧!!). myX=this.parent.mouseX. parent是父影片,mouseX是傳回mouseX的值給myX?. 不知道為什麼要用this.par
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