看板 [ Flash ]
討論串[問題] 關於 AS3.0 變數範圍 又一問......
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間17年前 (2009/04/06 13:43), 編輯資訊
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這是type casting. 因為root的type是DisplayObject. DisplayObject本身沒有時間軸資料,也不是dynamic class. 為了"說服"編譯器這個變數你確定是MovieClip. 就要做type casting(轉型). type casting有兩種寫法
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Lawnchern時間17年前 (2009/04/06 09:06), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^. 不好意思 我是初學 想請教一下,這段是可以照抄的東西嗎@@?. 不太懂 root as MovieClip .... ^^". --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59.120.37.117.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者admon (大毛)時間17年前 (2009/04/05 23:43), 編輯資訊
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AS3裡. Flash Display List通常是長這樣:. stage object->document object->其它被加進來的DisplayObject. 你在主影格frame裡寫的code 不管放在哪一個frame. 都會被flash編到document class裡. funct
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Lawnchern時間17年前 (2009/04/05 15:17), 編輯資訊
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剛剛試了一下,發現一個問題. actionscript 一般來說 大部份都寫於 某frame 中. 或是可以寫在某 symbol裡。. 假設現在 整個 fla裡 只有一個 stage 一個frame,. 還有一個 MovieClip symbol簡稱 myMc。. 那麼一開始我在場景 1的 fram
(還有332個字)
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