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討論串[問題] 請問這樣要怎麼判斷?
共 4 篇文章
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推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者yakeilee (程式白癡寫程式)時間17年前 (2008/05/24 23:06), 編輯資訊
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抱歉...我又來了...ˊˋ. 因為高手們給我的建議跟語法我試過. 還是不斷傳送"2". 連我把白紙放在鏡頭前. 還是一樣....問題到底出在哪>"<. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 219.71.235.83.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者etrexetrex (moonet)時間17年前 (2008/05/23 18:14), 編輯資訊
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那改成這樣試試:. if((r-g)>thresh && (r-b)>thresh). trace("0");. else if((g-r)>thresh && (g-b)>thresh). trace("1");. else if((b-r)>thresh && (b-g)>thresh). tr

推噓4(4推 0噓 1→)留言5則,0人參與, 最新作者etrexetrex (moonet)時間17年前 (2008/05/23 04:00), 編輯資訊
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排一下版發現是這樣. if((r-g)>thresh && (r-b)>thresh). trace("0");. if((g-b)>thresh). trace("1");. 看不出規律. 不過我想原po要的應該是:. if((r-g)>thresh && (r-b)>thresh). trace
(還有2個字)

推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者yakeilee (程式白癡寫程式)時間17年前 (2008/05/23 01:52), 編輯資訊
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我改了昨天高手指定後的語法. 這是我改後的語法. pixelValue=myBitmapData.getPixel(i,j);. r = (pixelValue & 0xFF0000) >> 16;. g = (pixelValue & 0x00FF00) >> 8;. b = pixelValue
(還有69個字)
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