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討論串[問題] 拖曳旋轉
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者cjcat2266 (CJ Cat)時間18年前 (2008/04/14 14:47), 編輯資訊
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思考方向如下:. 當滑鼠按下去的時候. 利用Math.atan()或者Math.atan2()來改變目標的角度. 然後當滑鼠放開的時候. 取消這項功能. 注意要考慮滑鼠按下去的時候物件有本身的旋轉角度. 所以要把自己本身的旋轉角度(originalAngle)給加進去. 以下code未經過測試,可能
(還有2798個字)

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者IDontBite (大便兔子)時間18年前 (2008/04/14 10:43), 編輯資訊
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又碰到問題啦Orz. 例如一個畫掛在牆上,用滑鼠可以旋轉他(也就是拖曳但是支點固定),. 這樣要怎麼寫呢?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.115.225.12.
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