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討論串[問題] 關於for迴圈在switch case的使用
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者forestluch (小強)時間11年前 (2013/03/13 15:53), 編輯資訊
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想請教關於for的用途. 我有一個ActionScript. 大致上的架構是. 放入數個流水號命名的實體. 每個實體個別獨有的變數也使用流水號做對應. 每個實體都偵聽並執行 同一個function. 然後function裡面 則用event.currentTarget. 做switch case 判
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者love112302 (小黑炭)時間11年前 (2013/03/13 21:46), 編輯資訊
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假設您有一個實體, 實體名稱是 "op1". op1.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);. function(event:MouseEvent) : void {. activeCode = Number(event.currentTa
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者forestluch (小強)時間11年前 (2013/03/14 10:11), 編輯資訊
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謝謝兩位 我試成功了. 深深發覺我原本的寫法真的是很bumbler. 雖然說我想利用activeCode來控制所有實體和變數. 但利用switch的方式來實作 並不是真正抓到實體名稱的流水號. 而是在指定實體觸發下 去額外定義activeCode. 當op1觸發時 activeCode=1 然後["
(還有261個字)
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