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討論串[問題] 如何設時間到換下一個指定場景?
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者Tiphareth (Duchess)時間12年前 (2012/07/10 04:08), 編輯資訊
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大家好. 因為自己埋頭自學還是不大懂. 所以還是來發問問題了. 我是截取某個範例語法過來修改的. 版本是AS3.0. 想試著嘗試. 再後面加可以在10秒一到. 如果得分100分可以進入成功場景. 未滿100分的進入失敗的場景. a是時間. b是分數. 直接很笨的嘗試使用. if(a==0 && b>
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jeaby (hello, ActionScript)時間12年前 (2012/07/10 11:56), 編輯資訊
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發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). 加在原本的 updateTime 內就可以了喔. function updateTime(e:TimerEvent):void. {. timeNum--;. txt_Time.text = timeNum.toString();. if (timeNu
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Tiphareth (Duchess)時間12年前 (2012/07/10 12:39), 編輯資訊
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function updateTime(e:TimerEvent):void. {. timeNum--;. txt_Time.text = timeNum.toString();. if (timeNum == 0){. timer_Game.removeEventListener(TimerEv
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