[心得] Adobe AIR遊戲支援Xbox 360手把

看板Flash作者 (CJ Cat)時間11年前 (2013/01/08 17:01), 編輯推噓1(100)
留言1則, 1人參與, 最新討論串1/1
Adobe AIR支援native extension 可以讓AIR應用程式跟平台限定的native code 透過ActionScript介面溝通 http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air.html 純粹基於好奇心 我試著找找看有沒有人已經把Xbox 360手把的native extension做出來了 結果還真的找到這個叫做Airxbc的native extension 基本上XInput有的功能都包進去了 http://rhuno.com/flashblog/airxbc/ (好險有找到這個library,不然我差點就自己跑去包XInput了...) 可以支援Xbox 360手把之後 當然就是要把這個功能整合到Rusher遊戲引擎裡面啊 >:) 因此我寫了一個叫做X360Input的system 讓用Rusher做的AIR遊戲在Windows平台上支援Xbox 360手把 順便寫了一篇文章做介紹 http://allenchou.net/2013/01/rusher-2-1-using-xbox-360-controllers/ 請大家多多指教 :) 有完整的範例原始碼供下載 請用Mercurial client來checkout整個Rusher的repository https://code.google.com/p/rusher/ -- Blog http://blog.cjcat.net Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 174.61.205.195 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 174.61.205.195 (01/08 17:02)

01/10 17:37, , 1F
\CJ/
01/10 17:37, 1F
文章代碼(AID): #1Gw-1Crs (Flash)