[問題] Flex記憶體問題
最近工作所負責的專案,
需要用到大量的圖檔動畫,
本身習慣的做法是在FLA將這些圖片或是動畫都包成SWC,
在放到FLEX裡來調用,
但是最近我卻屢屢發現我的FLEX專案所消耗的記憶體,
動輒超過1G!!!!
詳細說我的專案建構流成好了,
FLAH 包素材檔==>在FLEX下建立FLEX Library Project來寫程式==>
最後在Flex下建立Flex Project來做元件或是遊戲測試。
我所說的記憶體爆增的情形就是在第三個步驟,
同樣的CODE跟素材SWC用develop來編譯就不會有這種問題,
不知道大家有沒有同樣的經驗過,
如果有,又是怎麼解決呢?
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