[問題] 遊戲暫停的效果

看板Flash作者 (兔子)時間14年前 (2011/07/13 13:46), 編輯推噓6(6011)
留言17則, 6人參與, 最新討論串1/1
通常遊戲會有個TIMER控制速度 我天真的把TIMER停掉以為這樣就可以暫停遊戲了 ... 結果舞台裡的物件因為擁有自己的影格 所以它完全不鳥我繼續自己的動作 請問這種情況下除了一個一個的把物件STOP掉之外 有沒有什麼比較簡便的方式啊? 物件數量還蠻多的說 感謝m(_ _)m (廣告一下 我的遊戲在 #1E6QWdvn (Little-Games) [ptt.cc] Re: [分享][自製] 動作-爆爆兔 是新做的Lite版) -- ◤ __ \__◢◤◢◤ ψhirabbitt ◤ ◢███◣ ◢███◣ http://ppt.cc/H~k, █████ █████ #1DttPzLe(Little-Games) http://ppt.cc/FpAe ██ ███ http://ppt.cc/M9QS ██╱╲ ◥█████◣● 怎麼增殖了=口=!? 為妳而做的遊戲╱╱ ◥████ ˇ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.247.46.119

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每一個物件都要和他的parent的timer作連結喔~~
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你可以打包所有物件 再用迴圈來stop
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二樓的我大概瞭解 一樓這方法有詳細嗎?
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所以原PO~~辛苦了~~慢慢改吧XDD
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例如在InGame的MovieClip中有一個gameTime
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然後由一個參數timeSpeed控制遊戲速度
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再用getTimer()及timeSpeed換算成gameTime
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其它的物件就用InGame的gameTime作連結
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最後再做一個控制timeSpeed的按鈕就好了
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有興趣可以參考拙作~小遊戲版17915篇
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我記得用For(i in mc)就可以抓所有的東西了說
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我不知道耶~~我都用with= =
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OK我試市看'
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7507 1112/10 etrexetrex R: [問題] 多個影片片段
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樓上這篇讚啊 竟然沒被M
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版主都沒在M文的
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樓上版主
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