[問題] 怎麼將不同的fla檔內容合併
我現在做了2個小遊戲 分別有2個不同的fla檔案
發佈之後會產生2個swf檔案 但是我想要最後只有一個swf
我本來想說在Main_Game直接用new Game1()的方式來做
但是發現這樣本來擺在Game1舞台上的東西就不見了
所以勢必要把2個遊戲的fla檔內容合併
但是問題是2個遊戲舞台上面各有不同 擺起來應該會很亂
其實之後還有更多的fla檔案需要合併 放在一起應該會很恐怖
不知道有沒有比較好的解決方法?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.169.170.191
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我詳細說明一下
我們之後會有3個遊戲 穿插在一個主故事劇情裡面
而且之後想要上傳到Flash遊戲網站上面 如Kongregate
不知道網路上那種遊戲是一個swf還是載入多個swf?
※ 編輯: wind50321 來自: 118.169.170.191 (04/03 19:33)
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還有一個很大的問題 就是每個swf之間的資訊要流通
像是玩家的選擇會影響到劇情的發展順序
每關的分數也需要累積統計 會影響最後的結局
這樣還有辦法分多個swf嗎?
※ 編輯: wind50321 來自: 118.169.171.242 (04/04 06:32)
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那請問要怎麼取得swf裡面的資訊呢? 像是遊戲分數
還有swf的狀態跟事件? 像是遊戲結束 或是該換讀哪個swf
讓Main_Game可以知道接下來該做什麼動作
※ 編輯: wind50321 來自: 118.169.171.242 (04/04 18:18)
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不過我的遊戲分數是在單獨遊戲裡面產生的耶
遊戲什麼時候該結束 也是看單獨遊戲裡面的時間倒數
換場景的話 也是由上一個單獨場景裡面的變數來記錄
像是這些資訊都在單獨的swf裡面 我該怎麼從主場景去取得呢?
爬文有看到Main_Game可以對Game1.swf偵聽事件
不知道我能不能透過自訂事件來讓Main_Game控制播放的場景
也能用自訂事件的參數送出數值?
另一種是用LocalConnection的方式
這樣傳資訊的方式可以讓Main_Game控制播放內容嗎?
還有能不能抓取swf裡面的值?
最後想問這2種方式對之後的上傳會不會有問題?
※ 編輯: wind50321 來自: 118.169.171.242 (04/04 19:39)
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OK! 測試過後自訂事件是可以傳出資訊的
不過目前卡在怎麼將多個swf傳到flash遊戲網站上面
之前有試過fb好像只能傳單檔的樣子
可能得去問那些網站看看
※ 編輯: wind50321 來自: 118.169.171.242 (04/05 00:09)
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