[問題] hittest跟同時按下多案鍵的偵測
最近還是在練習hittest
寫了一個類似 特訓99的東西
http://pdlin.blogspot.com/2011/03/dodge-in-progress.html
有幾個問題
1. hittest
我把形狀先簡化成三角形
我偵測hittest的方法是用 hittestPoint去看球有沒有碰觸到三角形的三個邊
我在想如果先用hittestObject去偵測有沒有碰觸到sprite
然後如果有的話 再用式子去判斷是不是碰到三角形
例如可能三角形外部的公式是 X + 2Y > 3之類的
或者偷懶一點再用hittestPoint檢查有沒有碰到邊
這樣子的話效能會比較好嗎 還是其實沒啥差別
或者是有更好的寫法嗎
2. 同時按下多按鍵的偵測
偵測按鍵是否按下是否一定要自己設一個boolean來記錄??
我目前是寫一個類似lib的class裡面記錄鍵盤所有按鍵的狀況
不知道有沒有更好的辦法
感謝
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