[討論] 製作網頁遊戲

看板Flash作者 (13k)時間15年前 (2011/01/03 07:51), 編輯推噓7(7010)
留言17則, 7人參與, 最新討論串1/1
本人約有一年的as3 經驗 半年的flex經驗,略懂MVC,也碰過FMS 有個遊戲概念想實踐,目前已經做出雛型(很醜= =,是大學畢業專案,但想繼續做下去) 想找有興趣一起做遊戲的同好,目前組內有會PHP&MYSQL的,跟我這半調子的flasher 但是嚴重缺乏有美工細胞的人才, 如果有人想一起衝一發!! 學習技巧的同時,又能實作屬於我們的遊戲!! 歡迎站內信 PS 遊戲定位為遊戲性較重的網頁遊戲,有點類似 http://www.kongregate.com/games/weasello/steambirds 但是加入玩家自製物件、經濟系統與物理引擎 應該會全部重新來過一次,因為之前的架構不夠好 同樣的,如果有意願加入的話,遊戲的內容是可以再討論的!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.71.97

01/03 08:53, , 1F
有沒有興趣用Rusher當作基底遊戲引擎?我可以支援唷:)
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01/03 10:43, , 2F
我想用 = =+.....
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01/03 10:43, , 3F
手邊的遊戲雖然已經要準備公開了... (公司的...)
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01/03 10:43, , 4F
可是我是從 0 開始學 as3... 整個寫的亂七八糟..
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01/03 10:44, , 5F
預定公開後我必須整個重寫重架阿~
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01/03 10:47, , 6F
尤其是在這幾天我開始接觸框架之後更是覺得該重寫...
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01/03 15:37, , 7F
是CJ大大耶!! rusher當引擎的話 要多花點時間研究你的
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API
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之前物理引擎是直接套用box2D flash的
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最近會等到手邊的案子定案後,重新出發!!
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01/03 15:46, , 11F
這年頭用box2d已經變超歡樂的了 http://bit.ly/hVr0dk
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約要過年後才會開始,最近就先充電吧!~
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01/03 16:22, , 13F
感謝aq大,看完之後覺得超有趣XD
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01/03 16:26, , 14F
Rusher有將Box2D包起來唷,不用寫底層的code
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01/03 18:31, , 15F
嗯,我摸完Zedbox就會去研究Rusher!
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01/04 00:37, , 16F
我要 玩
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01/05 23:48, , 17F
Box2d 那個影片看起來太棒了...
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