[情報] Flash Player未來的GPU加速能力
Flash Player下一版預計2011年中旬正式推出
其最新的API為Molehill "鼴鼠丘"
可利用DirectX與OpenGL作rendering
讓CPU可以完全專注在sorting, 物理模擬等非畫面處理運算上
基本上同時運算幾十萬個多邊形都不是問題了
http://clockmaker.jp/blog/2010/10/molehill/
目前確定支援Molehill的第三方3D引擎有
Proscenium, Flare3D, Alternativa3D, Sophie3D, Yogurt3D, Frima, Away3D, Minko
這是MAX的演講影片
http://tv.adobe.com/watch/max-2010-develop/flash-player-3d-future/
[補充]
基本上Molehill的3D只能render在stage的最下層
然後使用者可以在上面覆蓋一般的display object
所以可以用Molehill做3D遊戲畫面
然後在最上層用一般display object做HUD(heads-up display, 抬頭顯示器)之類的
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CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓
Blog http://cjcat.blogspot.com
Gallery http://cjcat2266.deviantart.com
ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區
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