[問題] 關於滑鼠的事件 ???

看板Flash作者 (呦厚厚)時間15年前 (2010/04/28 23:51), 編輯推噓0(002)
留言2則, 1人參與, 最新討論串1/1
就是我現在要做一個功能 在畫面上有20多個物件 要做三個功能 1. 當滑鼠在物件上時 滑鼠游標會變成 "手的型狀" 2. 當滑鼠在物件上時 物件會變色 3. 當滑鼠按下物件時 會再變另一個顏色 而我的作法~~我將3種顏色做成各自元件 再將這3個元件合成一個元件 再去控制這誰的 visible是 true 誰是 false 因為那個物件 是3個元件合成 而且我要分別控制那3個元件 所以物件的類型只能用 影像 不能用按鈕 然後將 物件的 buttonMode 設為 true 完成第1個要求 用滑鼠事件 MouseEvent.Click 完成第3個要求 然後 在每個 Frame 用 hitTestOject 完成第2個要求 不過....問題來了... 感覺上我重複判斷了 滑鼠目前是否在物件中 重複判斷了3次 在 buttonMode 時...我自己想...系統應該是會判斷滑鼠是否在物件的範圍內 如果是就改成手的形狀.... 而在 MouseEvent.Click 可能系統相同的動作又判斷了一次.... 而我再 hitTestObject 又判斷一次.... 如果真的這樣...那這是個很浪費效能的作法.... 想請問有辦法 只判斷一次 滑鼠目前是否在物件中 假如是~~就同時完成 換成手的形狀 換掉物件顏色 和判斷是否有 Click 滑鼠嗎 ??? 另外~~判斷滑鼠目前是否在物件中 用 hitTestOject 和 startDrag, dropTarget 這兩種方式 哪一個比較節省效能 ??? 謝謝了 ^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.155.241

04/29 05:40, , 2F
as3後面接 .rar.html
04/29 05:40, 2F
文章代碼(AID): #1Bs5bc6_ (Flash)