[問題] 如何利用Flash讓GPU跑滿載

看板Flash作者 (Make Money King)時間16年前 (2010/01/01 23:04), 編輯推噓6(6011)
留言17則, 4人參與, 最新討論串1/1
各位前輩 基本上菜菜菜鳥我完全不會flash 不過我需要寫一個小程式 使得執行後GPU可以跑到滿載 之前在一個測試程式裡 有一個全部會產生一堆3D立體小球的程式 會顯示每秒好幾千fps使得GPU直接被撐到滿載 不過我不知道他是用什麼程式寫出來的 因此我把腦筋動到flash來 目前我抓的網路上的code 是個會旋轉的3D粒子球 只能讓GPU跑到20%左右 開在多個也撐不上去 請問我這樣的要求可以從flash完成嗎?! 還是有推薦其他程式或方法達成呢?! 如果flash可以達成的話請我給一些提示 感謝大家!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.100.77.187

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Flash除了全螢幕與影片codec功能以外,完全不會用到GPU
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以後PC的Flash Player會支援全GPU加速,不過要等一陣子
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你可以改用Unity
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@@..感謝樓上大大講解~那我要快點換個方法了...>"<
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期待支援GPU的這一天早日到來...
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網路上說10.1版將支援GPU?!
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我昨晚試了一個晚上..如果將圖變複雜並且以全螢幕顯示
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是有辦法GPU使用率拉到90%左右~不過我還要找高即顯卡
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來實驗看看~
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很多東西是GPU沒辦法算的,而且GPU沒有CPU那麼通用的設計
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要全部囊括支援,安裝檔會越來越胖..越來越胖..
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不過Adobe的東西虛胖好像不是一兩天的事情了
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10.1支援的GPU,就是我說的全螢幕和影片codec
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然後手機的Player另外有硬體加速,但是PC的版本沒有
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所以我寫的全螢幕會使GPU跑到90%就是因為10版的GPU加速?!
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不知道以後會不會有Flash加速卡......XD
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正確來說,只有"全螢幕和影片"會用到GPU,其他功能不會
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