[問題] 結束呼叫的動畫

看板Flash作者 (豬豬MAN)時間16年前 (2009/12/17 15:42), 編輯推噓4(404)
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現在做象棋的動畫 吃掉對方的時候會呼叫動畫 用的指令是 this.createEmptyMovieClip 我先把動畫拉到畫框外面 然後要用的時候再呼叫近來 不知道能不能有把動畫結束的指令 還是只能再把它呼叫到外面去 現在我只是做測試的把呼叫動畫程式用在 左邊的帥跟帥上面的一隻士 然後吃掉呼叫動畫的部份我是設定在帥前面的那隻兵 (死掉後會跑到右邊的死亡區) 可以再把她點回去棋盤作測試 (用SWITCH CASE 去判斷要呼叫哪個動畫) 規則的部份是寫在C語言那邊 所以我FLASH部分沒有加入象棋規則 http://webhd.xuite.net/_oops/pigman813/ho3 (FLASH程式) 謝謝大家的幫忙ˊˋ 現在還是不知道要怎麼刪除上一個呼叫的動畫 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.34.141

12/17 16:13, , 1F
看不太懂,有原始檔嗎?
12/17 16:13, 1F

12/17 22:14, , 2F
我覺得他想要用程式刪掉畫面上某個MC 可是他不會刪
12/17 22:14, 2F

12/17 22:15, , 3F
所以他就 MC._x = 9999 但是他很不開心 他想要刪掉MC
12/17 22:15, 3F

12/17 22:16, , 4F
其實this.createEmptyMovieClip不是呼叫動畫的函數
12/17 22:16, 4F

12/17 22:44, , 5F
不是removeMovieClip()之類的才對嗎...?
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12/17 22:44, , 6F
函式名稱有"create",怎麼看都不是移除吧 = =
12/17 22:44, 6F

12/17 23:54, , 7F
createEmptyMovieClip其實是建立一個空的MC
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12/17 23:58, , 8F
其實removeMovieClip()只能移除深度>0的MC
12/17 23:58, 8F
※ 編輯: iamapig813 來自: 140.130.34.141 (12/18 11:31)
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