[分享] PushButton Game Engine遊戲引擎 範例

看板Flash作者 (CJ Cat)時間14年前 (2009/11/09 01:55), 編輯推噓5(501)
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最近開始研究PushButton Engine這個遊戲引擎 寫了這個範例 http://cjcat.blogspot.com/2009/11/pushbutton-game-engine-example-arrow.html 其實就只是個用鍵盤操縱箭頭的程式 但是足以展示PushButton的架構與大致使用方法了 PushButton Engine是個component-based的遊戲引擎 第一個採用此架構的大型遊戲是Dungeon Siege(末日危城) 自此以後,許多遊戲開始陸續採用component-based的設計方式 著名的3D遊戲引擎Unity也是使用component-based架構 -- CJ Cat = Croa'J Cat = Cockroach Cat = 西街凱特 = 蜚蠊貓 = 蟑螂貓 Blog http://cjcat.blogspot.com Gallery http://cjcat2266.deviantart.com ptt2 Board CJWorkshop - 阿多比閃光(Adobe Flash)研討區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.80.227

11/09 02:02, , 1F
PBE是好東西! :)
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11/09 11:07, , 2F
這玩意好棒XD
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11/09 13:12, , 3F
感謝c大分享!
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11/09 16:46, , 4F
姆指)期待更多的研究成果>w<
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11/12 17:08, , 5F
對PBE比較大的問題是license,有哪位高手講解一下T_T
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11/12 19:09, , 6F
FAQ有寫,是MIT license (只要不把PBE當成是你寫的就好)
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