[星塵] Waypoints - 追蹤指定路徑

看板Flash作者 (CJ Cat)時間16年前 (2009/08/23 23:34), 編輯推噓5(502)
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我寫了一個新的FollowWaypoints class 可以讓粒子遵循指定的路徑移動 (另外還有3D版本:FollowWaypoints3D) 這裡有個demo 結點是可以拖曳的唷:) http://cjcat.blogspot.com/2009/08/waypoints.html 我是參考Keith Peters寫的AdvancED ActionScript 3.0 Animation Steering Behaviors章節的Path Following小節 其中所提到的演算法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.80.60 ※ 編輯: cjcat2266 來自: 61.228.80.60 (08/23 23:34)

08/24 02:15, , 1F
Cool CJ 必推!!
08/24 02:15, 1F

08/24 04:07, , 2F
推一個
08/24 04:07, 2F

08/24 07:47, , 3F
好棒
08/24 07:47, 3F

08/27 07:01, , 4F
背後的綠霧是什麼原理阿 超強
08/27 07:01, 4F

08/27 10:33, , 5F
只是BitmapData.draw() + BlurFilter + 調整alpha呀XD
08/27 10:33, 5F

08/28 11:09, , 6F
我有試著故意拖結點不讓綠點通過,結果越帶越多...
08/28 11:09, 6F

08/28 11:27, , 7F
是啊,看來我們都會做一樣的事情...
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