[心得] Stardust亂流
最近參考了ClockMaker範例的演算法
http://0rz.tw/qJnwZ
想要用Stardust做一個一樣的效果出來
於是就做出了這個
http://0rz.tw/lq4Bx
原始檔可以在這裡找到
http://stardust-particle-engine.googlecode.com/svn/trunk/examples/
原理其實很簡單
就是用BitmapData.draw()先算好360張點陣圖
每一張分別是物件旋轉0~359度的"照片"
畫面中的每一個粒子其實都是Bitmap物件
由rotation值來決定要顯示那360張照片中的哪一張
[追加一個亂流火焰]
http://cjcat.blogspot.com/2009/08/turbulent-blast.html
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◆ From: 61.228.80.180
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