[問題] 滑鼠跟隨

看板Flash作者 (空虛)時間16年前 (2009/07/24 08:23), 編輯推噓3(3018)
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不好意思又來發問 上次經過cj的指導後成功的能夠做出跟滑鼠跟隨轉換方向 但現在問題來了 物件跟隨的方向不對@@"把物件改變方向也沒用 改變中心點 也沒用 改一些程式碼也沒用 可以請問一下要怎辦嗎?還是說一定要在匯入圖 片的時候就把方向弄對呢?就是頭會朝著指標,另外就是 fish.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, followMouse); stage.addEventListener("mouseMove",car_move); 這兩行 我試著把("mouseMove")改成上面那行的寫法,請問要怎改呢? 因為把他改成Event.mouseMove好像不行 麻煩高手嚕 檔案如下 http://rapidshare.de/files/47931928/___ue__-2.fla.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.120.43

07/24 08:34, , 1F
這是CS4的檔案嗎...? 用CS3開不了...@@a
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07/24 08:36, , 2F
是cs4的
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不過mouseMouse 不是應該是mouseEvent的嗎??
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試試看 MouseEvent.MOUSE_MOVE 吧
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上面打錯了 是mouseMove ^^||||
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樓上說的其實沒差,它是一樣的東西
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不信你可以試著trace(MouseEvent.MOUSE_MOVE)看看
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原po有個簡單的解法,就是把那個元件直接先往右邊轉90
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度,不用改程式碼就會要你的效果了
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啊,我誤會樓上fatcats的意思了...抱歉! :)
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試過了不行也
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我剛試可以
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我指的是,進到那個元件後再轉90度
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謝啦 忘了試轉元件xdd那可以請問一下那個語法
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這樣子ok嗎?感覺怪怪的
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我是沒改程式,只轉90度就ok了,代表原來程式的確該做
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的事有做到了,有錯的話它就會直接丟錯誤訊息了
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或是你覺得哪裡怪?
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不是怪或錯啦是看有沒有更簡潔的寫法
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只是加上90度呀
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07/24 13:59, , 21F
謝謝大家嚕
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