ShareObject是否可以存在伺服器端?
最近在做一個單機RPG遊戲,
使用ShareObject當做遊戲的紀錄,
預計放在網頁上供玩家由玩,
不提供下載,因為要存取很多外部資源,
問題來了,因為遊戲裡有一些機制,
希望玩家儲存的ShareObject能夠存在伺服器端,
(另一個原因當然也是怕SO在客戶端會遺失或修改)
請問以目前的技術,除了FMS有可能辦到以外,
SO要存到伺服器端還有什麼方法呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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