目前知道的 自製滑鼠 有兩種做法
//先做 Mouse.hide();
1.
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,Moving1);
function Moving2(e:MouseEvent){
myMouse_mc.x = stage.mouseX;
mymouse_mc.y = stage.mouseY;
}
第二種作法,是把 指定座標那兩行用 myMouse_mc.startDrag(true);代替
測試第一種方法,滑鼠會移動地不太順暢,有點卡卡的......差強人意
第二種雖然稍微好一些,但感覺還是沒有平常用的游標這麼順.....T.T
有沒有大大知道更強大的做法呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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