[問題] 小遊戲計分器

看板Flash作者時間17年前 (2008/12/29 15:49), 編輯推噓1(104)
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查文章好像沒有相關的問題,是不是太簡單沒人問.. 其實小弟正在做一個小遊戲,在時間之內分數超過一定後就算過關,如果沒有算失敗 像例如打地鼠,打一隻50分 10秒內未過200算失敗 小弟分數寫 on (press) { score = Number(score)+50; } if((Number)time==0 && score<=200){ gotoAndPlay("失敗動畫") } 可是顯然的,這樣寫法電腦根本不會去判定超果200分了沒有 他照樣的計分數,時間到了就停 不知道有沒有寫法可以判定score多少分了>"< 感謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.234.36

12/29 15:57, , 1F
意思就是表示score變數沒有傳好,trace看看結果
12/29 15:57, 1F

12/29 17:30, , 2F
是噢~ 可是測試的時候分數都有累計耶@@?
12/29 17:30, 2F

12/29 21:31, , 3F
先trace看看那個if有沒有進去吧?
12/29 21:31, 3F

12/31 20:31, , 4F
我猜你on寫在元件 if寫在影格 如果在影格讀元件變數
12/31 20:31, 4F

12/31 20:32, , 5F
要用"元件名稱.score"去讀才讀的到
12/31 20:32, 5F
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