[問題] 如何讓變數只能在一個影格運作

看板Flash作者 (阿毛)時間17年前 (2008/05/22 18:09), 編輯推噓7(706)
留言13則, 6人參與, 最新討論串1/1
我在影格1建立了許多TextField 結果跑到影格2那些TextField還是存在 有辦法讓影格1的程式只在影格1運作嗎? 謝謝~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.16.14

05/22 18:25, , 1F
加入新的關鍵影格?
05/22 18:25, 1F

05/22 19:07, , 2F
不能...
05/22 19:07, 2F

05/22 19:11, , 3F
切割成為不同圖層? 就可以控制影格數
05/22 19:11, 3F

05/22 19:23, , 4F
我在圖層1的影格1寫程式建立TextField
05/22 19:23, 4F

05/22 19:23, , 5F
圖層2的影格2為空的影格
05/22 19:23, 5F

05/22 19:24, , 6F
結果執行到影格2TextField還是存在
05/22 19:24, 6F

05/22 19:32, , 7F
AS3?
05/22 19:32, 7F

05/22 19:55, , 8F
本來就是這樣啊,你用程式建立的物件與影格無關
05/22 19:55, 8F

05/22 19:58, , 9F
如果是變數的話你可以用 delete variable; 把它刪掉
05/22 19:58, 9F

05/22 21:09, , 10F
不過我delete textFiel;還是沒效...天呀 囧
05/22 21:09, 10F

05/22 21:37, , 11F
找到方法了,xxx.removeTextField()就可以了~
05/22 21:37, 11F

05/22 21:43, , 12F
我講的是變數,你那個是物件當然不能用delete啊= =
05/22 21:43, 12F

05/23 00:03, , 13F
delete只適用於dynamic variable而已
05/23 00:03, 13F
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