[問題] 老師說2.0不可能消失,art不必費心學cs3?

看板Flash作者 (人類造不出天堂)時間17年前 (2008/05/07 08:49), 編輯推噓14(14011)
留言25則, 11人參與, 最新討論串1/1
大家早啊 關於學習as,聽過兩方的意見 一方說2.0淘汰是遲早的事,真要學還是建議3.0 上課的老師說,adobe怎麼可能放棄經營十年的art客群,2.0當然不會淘汰 而且art學3.0,也用不到3.0的精粹,還不是那些動畫表現,那些2.0綽綽有餘了 不知各位高手的想法是? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.203.72.21

05/07 08:51, , 1F
的確是啊 2.0還好用得很,3.0也的確很好,但也同時增加開發的
05/07 08:51, 1F

05/07 08:53, , 2F
門檻,商業應用上還很多用2.0又快又好,何必去追求3.0
05/07 08:53, 2F

05/07 08:54, , 3F
而且萬一silverlight真的坐大,3.0的價值可能更低
05/07 08:54, 3F

05/07 08:54, , 4F
cobol 程式語言也沒淘汰 只是用的人很少而已
05/07 08:54, 4F

05/07 08:56, , 5F
如果從零學起,直接學新的不是比較好嗎,以免以後要寫些
05/07 08:56, 5F

05/07 08:57, , 6F
高運算負荷的時候會有不便
05/07 08:57, 6F

05/07 08:57, , 7F
感覺老師這麼說可能是as3沒空研究,只好教學生2.0 @@"
05/07 08:57, 7F

05/07 09:10, , 8F
你爽就好
05/07 09:10, 8F

05/07 10:00, , 9F
身為"Art"確沒有冒險學習的精神,這也難怪他會當"老師"
05/07 10:00, 9F

05/07 10:03, , 10F
老師不會3.0的可能性還滿高的 :)
05/07 10:03, 10F

05/07 10:09, , 11F
年紀大一點通常沒有心力去學習新技術
05/07 10:09, 11F

05/07 10:15, , 12F
這些老人被淘汰也就活該算了...幹麻還要把新人也拉下去
05/07 10:15, 12F

05/07 11:17, , 13F
自己玩3.0但是如果遇到趕案子還適用2.0
05/07 11:17, 13F

05/07 11:17, , 14F
客戶不要求的話只好速度取勝了XD
05/07 11:17, 14F

05/07 12:08, , 15F
只是做動畫的話 2.0的確綽綽有餘
05/07 12:08, 15F

05/07 12:11, , 16F
更極端一點 art畫圖就好了 幹嘛學AS? 看你自己的定位吧
05/07 12:11, 16F

05/07 12:30, , 17F
看FLASH的UI作的好不好,UI作的好,CODE不用學一樣有效
05/07 12:30, 17F

05/07 13:47, , 18F
學院派的多半比較有理想,不過2.0彈性很高,在面對客戶一下要
05/07 13:47, 18F

05/07 13:48, , 19F
這樣,突然又要那樣的反覆修改時很容易應付,在AS3可能就要去
05/07 13:48, 19F

05/07 13:49, , 20F
修改類別、重新定義一些東西,所以越高端的語言不見得越快速
05/07 13:49, 20F

05/07 13:51, , 21F
看案子大小來決定成本,時間x人就是成本阿...
05/07 13:51, 21F

05/07 14:31, , 22F
大入口網站上面跑的flash banner還要求發布成player 7哩
05/07 14:31, 22F

05/09 18:36, , 23F
我超不想學AS3啦...什麼鬼都跟我討定義...=.=
05/09 18:36, 23F

05/09 18:36, , 24F
可是還是得買書學...................
05/09 18:36, 24F

05/10 01:31, , 25F
推樓上,2.0寫連結三行解決,3.0要寫個一二十行以上= =
05/10 01:31, 25F
文章代碼(AID): #188Fo4wv (Flash)