[問題] AS3的鍵盤事件

看板Flash作者 (Mu)時間16年前 (2008/05/06 23:52), 編輯推噓3(305)
留言8則, 3人參與, 最新討論串1/1
算是重新問吧 但是這次問題不一樣 0rz 我要做的是在一個有透視的場景上移動(所以上走物件會縮小 往下會放大) 原始碼 ---- stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, estimate); function estimate(e:KeyboardEvent){ switch(e.keyCode){ case Keyboard.UP: player1.y -= 5; player1.x -= 1; player1.scaleX *= 0.985; player1.scaleY *= 0.985; case Keyboard.DOWN: player1.y += 5; player1.x += 1; player1.scaleX *= 1.025; player1.scaleY *= 1.025; } e.updateAfterEvent(); } --- 不知道為什麼,只要把Keyboard.DOWN的部分打上去 Keyboard.UP就會失效 (變成只有放大效果) 我測試過把 player1.scaleX *= 1.025; 的部份註解化 變成按住上都沒反應 0rz (反正就是up部分的程式沒有跑) 應該是很蠢的錯誤 可是我找不出來 0rz 跪求各位板友 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.240.207.234 ※ 編輯: yf2923850 來自: 123.240.207.234 (05/06 23:52)

05/06 23:54, , 1F
break;
05/06 23:54, 1F

05/07 00:01, , 2F
感謝 (雖然不知道為什麼 囧)
05/07 00:01, 2F

05/07 00:07, , 3F
你不習慣select case 就用 if else if 架構就好
05/07 00:07, 3F

05/07 00:08, , 4F
喔 是 switch case 我超不習慣用搭
05/07 00:08, 4F

05/07 00:09, , 5F
因為0.985 * 1.025 = 1.009625 所以會一直放大
05/07 00:09, 5F

05/07 00:17, , 6F
對呀 如果我要讓他固定大小縮放 要怎麼用比較好?
05/07 00:17, 6F

05/07 00:18, , 7F
一邊用乘的另一邊用除的 設定相同的值
05/07 00:18, 7F

05/07 00:25, , 8F
原來用 /= 就好了 謝謝樓上 : )
05/07 00:25, 8F
文章代碼(AID): #1887wt70 (Flash)