[心得] 快打旋風網站解析

看板Flash作者 (JC)時間17年前 (2008/05/01 16:52), 編輯推噓0(003)
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前兩天和板眾們討論『3D水墨畫』的時候 有人提到了快打旋風的效果 大家都覺得很酷很炫 但是要做出這樣的特效又不會國畫 小弟不才國中參加美術班(國畫組)所以稍微懂一點皮毛 那一般不會的人是要怎麼搞? -- 別擔心!接下來我教你! 準備工具:『Maya』(請用8之後版本)和我們最愛的『Flash』 STEP1:建模。 打開Maya、做一個快打旋風裡面『龍』這個角色的模型 大概做一做就好,反正水墨用下去也看不清楚細節!不 用做和快打旋風一樣的人物也沒差,做一些小花小草或 小樹小竹,用在網站裡面也是嚇嚇叫喔!用Maya的好處 是如果有正視圖和側視圖,可以做出一個很像的模型。 STEP2:調墨色。 做材質球Ramp Shader編輯兩端和中間色調為黑白,然後 來點透明度(調Transparency)。這裡的屬性大概搞一稿 就好,做不到想要的感覺再回來調整就好。多做幾個不同 的,因為不同材質當然透明度不會一樣囉!(皮膚和衣服 就不同。)如果你要做個彩繪,就多做幾個顏色,例如深 紅色和淡紅色。 STEP3:輸出。 如果只是要走靜態,不用和快打旋風一樣在打架,只要風 吹過來,葉子飄一飄,竹子搖擺搖擺。基本上就把模型位 置放好,攝影機照軌跡走就搞定了。如果要做鏡頭跑來跑 去如蒼天online網站一樣,最好還是輸出到AE裡面做會比 較好。底色建議不要用純白,做一點點淡黃色會更有國畫 的感覺。最後算圖放到Flash裡面就可以了。 -- 備註: 對畫畫有點底子的板友可以直接使用Maya內建的 Paint Effects。裡面有一個watercolor可以模擬水墨的 效果。預設的參數畫起來很怪,最好還是調整一下。勾選 Tubes,裡面有一個Branches屬性,調整之後會模擬樹枝 生長的效果,用在水墨效果上就會有水墨暈開的效果。我 看蒼天online是有兩種作法一種是做好之後用遮罩,另一 種是直接做散開的動畫,只要你在第一個影格設定B參數 為0,到45格設定0.5,基本上就會有水墨暈開的效果。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.69.124

05/01 16:54, , 1F
有沒有AE版本XD?
05/01 16:54, 1F

05/01 22:20, , 2F
maya算好轉AE也可以
05/01 22:20, 2F

05/03 00:02, , 3F
如果photoshop功力夠,基本上AE搭配PS就可以了。
05/03 00:02, 3F
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