[心得] 快打旋風網站解析
前兩天和板眾們討論『3D水墨畫』的時候
有人提到了快打旋風的效果
大家都覺得很酷很炫
但是要做出這樣的特效又不會國畫
小弟不才國中參加美術班(國畫組)所以稍微懂一點皮毛
那一般不會的人是要怎麼搞?
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別擔心!接下來我教你!
準備工具:『Maya』(請用8之後版本)和我們最愛的『Flash』
STEP1:建模。
打開Maya、做一個快打旋風裡面『龍』這個角色的模型
大概做一做就好,反正水墨用下去也看不清楚細節!不
用做和快打旋風一樣的人物也沒差,做一些小花小草或
小樹小竹,用在網站裡面也是嚇嚇叫喔!用Maya的好處
是如果有正視圖和側視圖,可以做出一個很像的模型。
STEP2:調墨色。
做材質球Ramp Shader編輯兩端和中間色調為黑白,然後
來點透明度(調Transparency)。這裡的屬性大概搞一稿
就好,做不到想要的感覺再回來調整就好。多做幾個不同
的,因為不同材質當然透明度不會一樣囉!(皮膚和衣服
就不同。)如果你要做個彩繪,就多做幾個顏色,例如深
紅色和淡紅色。
STEP3:輸出。
如果只是要走靜態,不用和快打旋風一樣在打架,只要風
吹過來,葉子飄一飄,竹子搖擺搖擺。基本上就把模型位
置放好,攝影機照軌跡走就搞定了。如果要做鏡頭跑來跑
去如蒼天online網站一樣,最好還是輸出到AE裡面做會比
較好。底色建議不要用純白,做一點點淡黃色會更有國畫
的感覺。最後算圖放到Flash裡面就可以了。
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備註:
對畫畫有點底子的板友可以直接使用Maya內建的
Paint Effects。裡面有一個watercolor可以模擬水墨的
效果。預設的參數畫起來很怪,最好還是調整一下。勾選
Tubes,裡面有一個Branches屬性,調整之後會模擬樹枝
生長的效果,用在水墨效果上就會有水墨暈開的效果。我
看蒼天online是有兩種作法一種是做好之後用遮罩,另一
種是直接做散開的動畫,只要你在第一個影格設定B參數
為0,到45格設定0.5,基本上就會有水墨暈開的效果。
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